我知道有关此主题的问题,但它们都略有不同 我想要的是一个简单的方法,你传递一个x值y值和一个象限值,它返回角度到目前为止我有...
-(float)getAngle: (float)x yvalue:(float)y Quadrant:(float) quadrant{
float angle=0.0;
if(quadrant==1){
}
NSLog(@"%f",x);
return angle;
}
我现在不关心计算。我只是想知道如何正确声明这个方法,因为它不会让我命名第一个参数。
答案 0 :(得分:0)
您的代码按原样运行正常。假设你有一个像你发布的那样的方法:
-(float)getAngle: (float)x yvalue:(float)y Quadrant:(float) quadrant{
float angle=0.0;
if(quadrant==1){
}
NSLog(@"%f",x);
return angle;
}
您可以在当前类中调用它,并接收返回的值,如下所示:
// sample values added
float result = [self getAngle:-1.0 yvalue:0.5 Quadrant:2.0];
NSLog(@"%f",result);