我遇到过简单地使用C#迭代MSHTML元素非常慢。以下是通过 document.all 集合迭代三次的小例子。我们有空白的WPF应用程序和名为Browser的WebBrowser控件:
public partial class MainWindow
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Browser.LoadCompleted += DocumentLoaded;
Browser.Navigate("http://google.com");
}
private IHTMLElementCollection _items;
private void DocumentLoaded(object sender, NavigationEventArgs e)
{
var dc = (HTMLDocument)Browser.Document;
_items = dc.all;
Test();
Test();
Test();
}
private void Test()
{
var sw = new Stopwatch();
sw.Start();
int i;
for (i = 0; i < _items.length; i++)
{
_items.item(i);
}
sw.Stop();
Debug.WriteLine("Items: {0}, Time: {1}", i, sw.Elapsed);
}
}
输出结果为:
Items: 274, Time: 00:00:01.0573245
Items: 274, Time: 00:00:00.0011637
Items: 274, Time: 00:00:00.0006619
1到2行之间的性能差异很可怕。我试图用非托管C ++和COM重写相同的代码并且根本没有性能问题,非托管代码运行速度快1200倍。不幸的是,不受管理不是一种选择,因为真正的项目比简单的迭代更复杂。
据我所知,运行时第一次为每个引用的HTML元素(即COM对象)创建RCW。但它可以慢吗?每秒300项,100%核心负载为3.2 GHz CPU。
上述代码的性能分析:
答案 0 :(得分:1)
使用for each而不是document.all.item(index)枚举所有元素集合(如果切换到C ++,则使用IHTMLElementCollection :: get__newEnum)。
答案 1 :(得分:0)
性能不佳的原因是MSHTML互操作程序集中定义为动态对象的集合项。
public interface IHTMLElementCollection : IEnumerable
{
...
[DispId(0)]
dynamic item(object name = Type.Missing, object index = Type.Missing);
...
}
如果我们重写该接口以便它返回IDispatch对象,则滞后将消失。
public interface IHTMLElementCollection : IEnumerable
{
...
[DispId(0)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)]
object item(object name = Type.Missing, object index = Type.Missing);
...
}
新输出:
Items: 246, Time: 00:00:00.0034520
Items: 246, Time: 00:00:00.0029398
Items: 246, Time: 00:00:00.0029968