在我的App中,我有一个圆周长的坐标数组(CLLocationCoordinate2D)。现在我从某个地方得到一个坐标,我需要检查新坐标是否落在圆圈内。 如果它,我只是想在该坐标上显示一个引脚,基本上它应该属于该区域。 我应该怎么做呢?
谢谢,
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你没有说你的坐标数组是否只是纬度和经度,CLLocationCoordinate2D
结构或CLLocation
个对象,但如果你创建了一个CLLocation
对象(如果你不是)已经有了一个),然后你可以拨打distanceFromLocation
来查看它离另一个地方有多远。我假设,除了周边的坐标数组,你还有中心的坐标?
如果您有CLLocationCoordinate2D
,则可以这样做:
CLLocation *location = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:coordinate.latitude
longitude:coordinate.longitude];
CLLocation *centerLocation = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:centerCoordinate.latitude
longitude:centerCoordinate.longitude];
CLLocationDistance distance = [location distanceFromLocation:centerLocation];
离线与您聊天,听起来地图上的坐标数组是用户手势的结果(这解释了为什么您没有坐标圆的中心)。
鉴于这种情况,我建议使用Quartz方法来测试视图中是否包含CGPoint
,而不是使用映射方法来确定区域是否包含坐标在封闭的UIBezierPath
内,我们将根据用户的手势构建。
因此:
当用户在屏幕上拖动手指时构建UIBezierPath
;
完成后,将生成的路径与相关坐标进行比较。例如,地图视图显示用户位置,您可以查看地图的userLocation
属性,使用地图视图{{1将CLLocationCoordinate2D
的坐标转换为视图中的坐标方法)。
在地图视图中使用convertCoordinate:toPointToView
作为用户的当前位置,我们现在可以使用CGPoint
实例方法UIBezierPath
来测试该点是否在bezier路径。
因此,这可能看起来像:
containsPoint