我试图访问位于按钮中的movieclip,我在此代码中引用:
var buttonObject = this[weaponsPurchased[i]];
然后我将“mouseEnabled”设置为false(该部分有效)
buttonObject.mouseEnabled = false;
然后我试图在这个按钮内设置一个看不见的动画片段(这不起作用)
buttonObject["square"].visible = false;
我收到此错误:
ReferenceError:错误#1069:找不到属性方块 flash.display.SimpleButton并没有默认值。在(...)
我在互联网上找不到任何帮助,所以请帮助我。我究竟做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
您无法访问SimpleButton的子元素。 SimpleButtons不是DisplayObjectContainers,但是从Flash IDE创建时它们可以有子元素。
来源:http://xtyler.com/as3-simple-button-breaking-all-rules/
我只想使用您自己的类来使用MovieClip来处理MouseOver和MouseOut事件。一个好的教程概述了创建一个可重复使用的按钮类,它扩展了MovieClip。
http://www.ironcoding.com/2011/02/flash-as3-movieclip-button-tutorial/
答案 1 :(得分:0)
我前一段时间遇到过这个问题。我所做的是在按钮的每个状态内搜索DisplayObject。我会在这里放一些可能对你有用的代码。你必须意识到,如果你的按钮在所有四个框架中都有对象,你也会在所有状态中找到你的对象。
private var Obj1:DisplayObject, Obj2:DisplayObject,
Obj3:DisplayObject, Obj2:DisplayObject;
private function searchInChildren(spr:DisplayObject, name:String):void
{
for (var i:int = 0; i < spr.numChildren; i++)
{
if(spr.getChildAt(i).name == name)
{
return spr.getChildAt(i);
}
}
return null;
}
public function searchControllers(_ref:SimpleButton, name:String):void
{
try{
Obj1 = searchInChildren(_ref.upState, name);
Obj2 = searchInChildren(_ref.overState, name);
Obj3 = searchInChildren(_ref.downState, name);
Obj4 = searchInChildren(_ref.hitTestState, name);
} catch (e:Error) {
trace("error: "+e+", when trying to search for controllers");
}
}