将对象的属性添加到C#中的List之后如何操作它?

时间:2013-02-01 16:13:27

标签: c# list class object properties

说我有这样的课程:

class public Person
{
    public string firstName;
    public string lastName;
    public string address;
    public string city;
    public string state;
    public string zip;

    public Person(string firstName, string lastName)
    {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }
}

让我们进一步说我创建了一个类型为Person的列表:

List<Person> pList = new List<Person>;
pList.Add(new Person("Joe", "Smith");

现在,我想为Joe Smith设置地址,城市,州和邮政编码,但我已将该对象添加到列表中。那么,如何在将对象添加到列表后设置这些成员变量

谢谢。

5 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您将该项目从列表中取出,然后进行设置:

pList[0].address = "123 Main St.";

答案 1 :(得分:3)

您可以保持对周围物体的引用。尝试添加如下:

List<Person> pList = new List<Person>;
Person p = new Person("Joe", "Smith");
pList.Add(p);
p.address = "Test";

或者,您可以直接通过列表访问它。

pList[0].address = "Test";

答案 2 :(得分:2)

你可以像这样得到列表的第一项:

Person p = pList[0];Person p = pList.First();

然后你可以按照自己的意愿修改它:

p.firstName = "Jesse";

另外,我建议使用自动属性:

class public Person
{
    public string firstName { get; set; }
    public string lastName { get; set; }
    public string address { get; set; }
    public string city { get; set; }
    public string state { get; set; }
    public string zip { get; set; }

    public Person(string firstName, string lastName)
    {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }
}

您将得到相同的结果,但是您想要验证输入或更改设置项目的方式的那一天,它会更简单:

class public Person
{
    private const int ZIP_CODE_LENGTH = 6;
    public string firstName { get; set; }
    public string lastName { get; set; }
    public string address { get; set; }
    public string city { get; set; }
    public string state { get; set; }
    private string zip_ = null;
    public string zip 
    { 
        get { return zip_; } 
        set
        {
            if (value.Length != ZIP_CODE_LENGTH ) throw new Exception("Invalid zip code.");
            zip_ = value;
        }
    }

    public Person(string firstName, string lastName)
    {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }
}

在此处设置属性时,很可能不是崩溃的最佳决定,但您可以快速更改对象的设置方式,而无需在任何地方调用SetZipCode(...);函数。这是封装OOP的所有魔力。

答案 3 :(得分:1)

您可以通过它的索引访问该项目。如果您想要找到添加的 last 项,那么您可以使用列表的长度 -

List<Person> pList = new List<Person>;
// add a bunch of other items....
// ....
pList.Add(new Person("Joe", "Smith");
pList[pList.Length - 1].address = "....";

答案 4 :(得分:1)

如果您在列表中找不到要查找的元素,可以使用LINQ再次找到该元素:

pList.First(person=>person.firstName == "John").lastName = "Doe";

或者,如果您需要立即重新安置所有“Doe”,您可以这样做:

foreach (Person person in pList.Where(p=>p.lastName == "Doe"))
{
    person.address = "Niflheim";
}