我正在开发一个使用OpenGL的应用程序。为了做到这一点,我真的想挖掘和调试GLUT,以便查看在GLUT的每个函数下调用的源代码并进行调试。
我已经下载了GLUT的源文件,其中包含一个Makefile,但是Visual Studio 2010在尝试转换它时失败了。我已经google了这个,但似乎没有人解释如何做到这一点,缺点是GLUT已经很老了。
是否有人知道如何在运行使用GLUT功能的应用程序时将GLUT作为项目添加到Visual Studio(我更喜欢2010)以进行调试?
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使用freegult - 它附带Visual Studio 2008和Visual Studio 2010解决方案和项目文件。因此,将它集成到项目中应该更容易。 Freegult提供与Mark Kilgard编写的原始GLUT lib相同的API。
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