如果模板参数T
和U
的类型完全相同,如何修改以下函数模板以使其返回42?
template<typename T,typename U>
int Foo()
{
return 0;
}
答案 0 :(得分:11)
使用std::is_same
可以提供所需的行为:
#include <type_traits>
template<typename T,typename U>
int Foo()
{
return std::is_same<T, U>::value ? 42 : 0;
}
答案 1 :(得分:4)
一种惯用的方法是将工作委托给detail
命名空间中的辅助函数对象,对于T
与U
相同的情况,您可以部分专门化(或者您可以在类模板中使用的任何其他编译时模式)。
namespace detail {
template<typename T, typename U>
struct foo
{
int operator()() const
{
return 0;
}
};
template<typename T>
struct foo<T, T>
{
int operator()() const
{
return 42;
}
};
} // namespace detail
template<typename T, typename U>
int Foo()
{
return detail::foo<T, U>()();
}
对于也具有可推导参数的函数(例如Foo(T x, U y)
会),这结合了函数模板的参数推导的功能和类模板的特化功能,没有用户每个人都更聪明(嗯,你需要他们没有直接从namespace detail
调用任何内容的约定
答案 2 :(得分:3)
为了完整答案,以下是如何在没有类的情况下在编译时做出这个选择:
namespace detail
{
int Foo(std::true_type)
{
return 42;
}
int Foo(std::false_type)
{
return 0;
}
}
template <typename T, typename U>
int Foo()
{
return detail::Foo(std::is_same<T, U>());
}
当两个不同的代码路径对您的参数有不同的要求时,这种编译时分支很重要(尽管在这种情况下没有)。例如,在一个路径中,您使用成员函数x()
,在另一个路径中使用y()
;或者你已经注意到,甚至完全“不同”的功能。
对我而言,这比管理课程简单得多。
答案 3 :(得分:1)
这个怎么样?
#include <iostream>
template<typename T,typename U>
struct Foo {
int operator()()
{
return 0;
}
};
template<typename T>
struct Foo<T, T> {
int operator()()
{
return 42;
}
};
int main() {
std::cout << Foo<int, int>()() << std::endl;
std::cout << Foo<int, double>()() << std::endl;
}