我希望它显示骰子图像但没有输出?怎么了?我从1-6中选择一个随机数,它将显示骰子的面部。好吧它应该但它不起作用。我还希望在其他地方显示图像而不是替换按钮。你是怎么做到的?
<html>
<head><title>DiceBoy</title>
</head>
<body>
<script>
function getRandom(){
var RandomNumber1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
var RandomNumber2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
if(RandomNumber1 == 1) document.write('<img src="dice1.png">');
else if(RandomNumber1 == 2) document.write('<img src="dice2.png">');
else if(RandomNumber1 == 3) document.write('<img src="dice3.png">');
else if(RandomNumber1 == 4) document.write('<img src="dice4.png">');
else if(RandomNumber1 == 5) document.write('<img src="dice5.png">');
else var document.write('<img src="dice6.png">');
}
</script>
<input type="button" value="Throw Dices" onClick="getRandom();">
答案 0 :(得分:6)
此代码看起来很糟糕,请确保您始终使用DRY代码:
function getRandom(){
var RandomNumber1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
var RandomNumber2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
document.getElementById('result').innerHTML = '<img src="dice' + RandomNumber1 + '.png">';
document.getElementById('result').innerHTML += '<img src="dice' + RandomNumber2 + '.png">';
}
答案 1 :(得分:2)
var
是不必要的。删除它,它的工作原理。
下次打开您的Javascript控制台(例如Chrome中的Ctrl + shift + J)并阅读出现的错误。
要对文档进行更多控制,请删除document.write
并使用文档对象模型。
看看这个功能:
function writeDice(n) {
var img = document.createElement('img');
img.src = 'dice'+n+'.png';
document.getElementById('dice_container').appendChild(img);
}
它会创建一个img
元素,根据参数设置其src
,并将其附加到ID为dice_container
的元素。
在HTML中,将此ID设置在您希望图像显示的位置。
答案 2 :(得分:1)
您在最后var
else
并希望展示其他我将继续Cristy伟大实施的骰子。
在按钮下添加一个enpty div:
<input type="button" value="Throw Dices" onClick="getRandom();">
<div id="diceImage1"> </div>
<div id="diceImage2"> </div>
然后使用此功能:
function getRandom(){
var RandomNumber1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
var RandomNumber2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
document.getElementById("diceImage1").innerHTML = '<img src="dice' + RandomNumber1 + '.png">';
document.getElementById("diceImage2").innerHTML = '<img src="dice' + RandomNumber2 + '.png">';
}
答案 3 :(得分:1)
你最后有一个额外的变量
else document.write('<img src="dice6.png">'); //removed the var
答案 4 :(得分:0)
你可以这样做:
function getRandom(){
var RandomNumber1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
document.getElementById("showImage").innerHTML='<img src="dice' + RandomNumber1 + '.png">';
}
和标记
按钮之前:
<div id="showImage"></div>