代码如何工作 - “SWT.MULTI | SWT.SINGLE”应用于样式时

时间:2013-01-31 09:35:49

标签: java swt operators

这是我一段时间以来看到的代码。 我想知道代码是如何工作的。

public static final int MULTI = 1 << 1;
public static final int SINGLE = 1 << 2;
public static final int READ_ONLY = 1 << 3;
SWT.MULTI | SWT.SINGLE | SWT.READ_ONLY

我深入研究了TableViewer(Composite parent, int style)的课程实现以寻找答案,但没有找到多少。

我找到了这段代码,但不太了解

static int checkBits (int style, int int0, int int1, int int2, int int3, int int4, int int5) {
int mask = int0 | int1 | int2 | int3 | int4 | int5;
if ((style & mask) == 0) style |= int0;
if ((style & int0) != 0) style = (style & ~mask) | int0;
if ((style & int1) != 0) style = (style & ~mask) | int1;
if ((style & int2) != 0) style = (style & ~mask) | int2;
if ((style & int3) != 0) style = (style & ~mask) | int3;
if ((style & int4) != 0) style = (style & ~mask) | int4;
if ((style & int5) != 0) style = (style & ~mask) | int5;
return style;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

一起打包

我们来看看这段代码。

public static final int MULTI = 1 << 1;
public static final int SINGLE = 1 << 2;
public static final int READ_ONLY = 1 << 3;

“&lt;&lt;&lt;运算符意味着将位移到左侧。 “&lt;&lt;”之后的数字运算符告诉我们要移位多少位。

因此,另一种编写代码的方式是。

public static final int MULTI = 2;
public static final int SINGLE = 4;
public static final int READ_ONLY = 8;

通过这种方式定义标志,可以将值一起进行“或”(“添加”)并保存在一个字节或一个整数中。

SWT.MULTI | SWT.SINGLE

这就是将两个值的位组合在一起。但这意味着什么?

在这种情况下,由于我们将值定义为单个位,因此与添加值相同。

MULTI = 2
SINGLE = 4

因此,状态值为6(2 + 4)。

现在请记住,我们不会添加。因为我们使用的是比特,所以效果与我们添加的效果相同。

解包位

你发布的第二段代码基本上是我们提出的6,然后将它分成2和4.它的工作方式是每次检查一个位,然后查看它是否存在。 / p>

让我们走一条线,看看它在做什么。

if ((style & int1) != 0) style = (style & ~mask) | int1;

int1表示样式位之一。为了便于讨论,我们假设它是MULTI,值为2.

第一部分(if条件)测试该位是否在样式整数中设置。

第二部分有点棘手。 (比特,得到它。非常小心。)

掩码的值在代码中给出。

int mask = int0 | int1 | int2 | int3 | int4 | int5;

这只是OR的所有状态值。从我们最初的MULTI,SINGLE和READ_ONLY示例中,给出了一个x'0E'或14的掩码。通过本讨论的其余部分,我将使用十六进制。

状态位存在

现在,回到我们谈论的那条线上。

if ((style & int1) != 0) style = (style & ~mask) | int1;

style & int1是AND操作。这意味着必须在styleint1中设置该位。从我们之前设置之前Style是x'06'(2 + 4)。 int1是x'02'。当你和'x'06'和x'02'时,你得到x'02',它得到if true的值。

~mask将x'0E'转换为x'F1'。换句话说,所有位都从0翻转为1,从1翻转为0。

style & ~mask是AND操作。当你和'x'06'和x'F1'时,你得到x'00'。换句话说,没有一个比特匹配。

我们之前说过,int1是MULTI,值为2或x'02'。现在我们做一个OR操作,我们之前解释过。 ORing x'00'和x'02'给出了x'02',这是我们想要提取的MULTI值。

状态位不存在

另一种选择(当状态位不存在时)会导致稍微不同的结果。我们没有设置READ_ONLY,所以让我们进行计算。

READ_ONLY是x'08'。样式是x'06'当你和那些值一起在if

if ((style & int1) != 0) style = (style & ~mask) | int1;

你得到x'00',这会导致if的值为false

<强>理由

将多个状态值放入一个字节或单词的最初原因是为了节省内存。 40年前,当计算机内存有限时,这很重要。现在,它是为了方便传递状态而做的。您可以传递一个状态指示器,而不是将7个或15个不同的状态指示器从一个方法传递到另一个方法。

正如您所看到的,权衡是需要一些代码来提取状态位,以便您可以使用它们。