假设我在锦标赛中有20名球员[名字A .. T]。比赛的规则规定每位球员两次比赛其他球员[A vs B,B vs A,A vs C ..等]。有20名选手,总共将有380场比赛。
在每场比赛中,有三种可能的结果 - 球员1胜,球员2胜或平局。有一个博彩交易所,在每场比赛之前,引用每个结果的概率;所以你可能有40%的球员1胜,30%的球员2胜,30%的平局[概率总和为100%];我在每场比赛之前存储这些概率。
快进四分之一的比赛。我已经收集了95场比赛的概率,仍有285场比赛。我想知道的是 -
可以使用95场比赛的概率数据来预测其余285的概率吗?
例如,如果我知道A vs B和B vs C,我可以使用它们来推断A vs C吗?
如果是这样,我该怎么做?
答案 0 :(得分:4)
让我向你介绍我的好朋友贝叶斯...... http://en.wikipedia.org/wiki/Bayesian_inference
编辑:第1部分)贝叶斯只适用于非独立试验。如果以某种方式赢得一场比赛会增加赢得下一场比赛的概率,那么你可以继续!否则这根本不是很有用。
编辑:第2部分)无论如何,基础是以下贝叶斯公式。
P(A|B) = P(B|A) P(A)
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P(B)
其中,“A给定B的概率等于Prob.B给出A倍于A的Prob。”。为了说明这一点,经常会给出有3门问题的汽车销售员。
你有3扇门,在一扇门后面 有一辆全新的汽车。另一个 两扇门绝对没有。 主人然后要求你选择一扇门。 记住,门有'A','B'和 'C'。因此,你有1/3 正确的概率。
作为一个慷慨的家伙,主持人打开了 其中一扇门。他现在给 你可以选择坚持 同一扇门或打开另一扇门 门。
我意识到在Stackoverflow回复中解释这个问题需要花费很长时间才能用Google搜索。这是蒙蒂霍尔问题:http://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem。贝叶斯部分http://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem#Bayesian_analysis。
编辑:第3部分)如果您认为这种方法可行(但是使用更宏大的方案),您可能想要查找“贝叶斯网络”
答案 1 :(得分:2)
您可能会或可能无法预测游戏结果,具体取决于游戏。我相信你所看到的仍然是一个活跃的研究领域,但有合理的解决方案。基本上你希望你能对球员进行排名,这样一个更高级别的球员通常会击败一个较低级别的球员。不同的模型稍微调整一下,例如获胜的概率是等级差异的函数。
一种方法是使用模拟退火来找到这些等级。根据玩家的等级选择游戏结果的一些函数,并且让给定等级分配的适合度是给定所选等级的观察结果的概率。根据模拟退火,重复不同的等级。
答案 2 :(得分:0)
你可能能够为大多数游戏做出一些不太好的预测。例如,如果你有国际象棋选手A,B和C,其中A击败B和B击败C,A也可能击败C.但是,在某些情况下根本无法解决问题。举一个简单的例子,如果它是一个摇滚剪刀比赛,A总是选择摇滚,B选择剪刀,而C选择纸张,显然你不会得到相同类型的相关性。
你最好的选择是如果你能够用一小部分测试一下,如果你能找到一些可能会使用一些预先存在的数据。阅读1/4的案例,根据该集合进行预测,并了解预测的效果。