为初学者的问题道歉,但我在这里撕扯我的头发...... 我有一个简单的视图,在ImageView背景上有几个小部件。覆盖所有内容是一个透明的ImageView,我想在其上绘制各种文本和图形。目的是在透明的ImageView2上绘制图形。
main.xml中
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/background" />
<EditText
android:id="@+id/editText2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="18dp"
android:ems="10"
android:inputType="numberDecimal" />
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginBottom="19dp"
android:text="Button" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:scaleType="fitXY"
android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack="false"
android:src="@drawable/transparent" />
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.example.overlay;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
DrawView drawView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
drawView = new DrawView(this);
// setContentView(drawView);
setContentView(R.layout.main);
}
}
DrawView.java:
package com.example.overlay;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class DrawView extends View {
Paint paint = new Paint();
public DrawView(Context context) {
super(context);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
int w = getWidth(), h=getHeight();
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setTextSize(20);
canvas.drawText("Android", w/3, h/2, paint);
}
}
很明显,即使我这样也行不通,因为我没有将onDraw()方法与透明叠加图像View2相关联。 如果我使用'setContentView(drawView);'然后我在白色背景下松开背景等...如果我使用'setContentView(R.layout.main);'那么我没有得到文本。 所以问题是,我如何将透明ImageView与onDraw()方法联系起来? 这甚至是最好的方法吗? 我一直在谷歌上搜索;也许我只是不明白要问什么问题:)
答案 0 :(得分:2)
我认为内森在他的评论中触及了这一点......
您需要将自定义DrawView
添加到xml布局中,这样您才能拥有:
<com.example.overlay.DrawView
android:id="@+id/overlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:scaleType="fitXY"/>
在DrawView
类中,您需要一个构造函数,该构造函数接受您在xml布局中添加的这些属性。您需要的标准构造函数将采用Context
和AttributeSet
,如下所示:
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
然后,您可以像现在一样覆盖onDraw
方法,然后可以操纵Canvas
。
确保将Canvas
传递到onDraw
方法后,使用getWidth()
和getHeight()
方法确定屏幕的宽度和高度。如果不是,则可以从新的Bitmap
设置画布,然后在画布上绘制。
有一篇有关在Android开发者网站上创建自定义View
的文章很有帮助。你可以找到它here。