在Play 2.1应用程序中,我将如何以编程方式确定运行应用程序的模式(即开发与生产)?
例如,能够在模板中执行类似的操作会很有用:
<p>@if(__some_play_API_call__ == Dev) { <b>Development mode</b> }</p>
在Play 2.0 API文档中,似乎mode
类的play.api.Application
属性...但是,我不确定如何进入当前正在运行的应用程序的实例。
答案 0 :(得分:47)
您可以通过
访问当前的应用程序play.api.Play.current()
找出模式试试
play.api.Play.current().mode()
或只是使用
play.api.Play.isDev(play.api.Play.current())
答案 1 :(得分:16)
在Play 2.5.x中,不推荐使用play.Play.isDev()
方法,必须使用dependency injection:
import javax.inject.Inject;
public class Example {
@Inject
private play.Environment environment;
public void myMethod() {
if (environment.isDev()) {
...
}
}
}
或等同于Scala:
class ErrorHandler @Inject()(environment: Environment) {
def myMethod() = {
if (environment.isDev) {
...
}
}
}
environment.isDev()
返回一个布尔值,可以轻松传递给模板。无需使用here所述的隐式变量。
答案 2 :(得分:10)
在游戏2.3.X中你也可以通过以下方式查看:
play.Play.isProd()
play.Play.isDev()
play.Play.isTest()
答案 3 :(得分:10)
播放2.5 ,播放2.6 和播放2.7
你可以这样做:
import play.Environment
class MyController @Inject()(env: Environment) {
println(s"DevMode is ${env.isDev}")
println(s"ProdMode is ${env.isProd}")
println(s"TestMode is ${env.isTest}")
}
或者在 Play 2.6 和 Play 2.7 中,您还拥有play.api.Environment
的版本:
import play.api.Environment
class MyController @Inject()(env: Environment) {
println(s"ProdMode is ${env.mode == Mode.Prod}")
println(s"DevMode is ${env.mode == Mode.Dev}")
println(s"TestMode is ${env.mode == Mode.Test}")
}
对于Scala Doc两个州:
/**
* The environment for the application.
*
* Captures concerns relating to the classloader and the filesystem for the application.
*/
答案 4 :(得分:5)
在使用Scala的Play 2.5中,来自context.environment.mode
的{{1}}值为Enumeration
,其中一个值为play.api.Mode
。
对于编译时依赖注入,您可以在应用加载器中使用Dev, Test, Prod
,如果扩展context
,则可以直接使用(注入)BuiltInComponentsFromContext
答案 5 :(得分:0)
在 Play 2.6 中,注入一个Environment
实例并使用其mode
字段:play.api.Mode
枚举值之一。
import javax.inject.Inject
import play.api.Environment
import play.api.Mode.Prod
import play.api.mvc.{AbstractController, ControllerComponents}
class TestController @Inject()(cc: ControllerComponents, env: Environment)
extends AbstractController(cc) {
def hello = Action {
if (env.mode == Prod) {
// ...
}
Ok(s"Hello world in ${env.mode} mode")
}
}
至少在Play 2.6.20中,方法env.isDev
,env.isProd
等mentioned by pme不再起作用。