通过在Applet中拖放来显示图像

时间:2013-01-30 16:39:27

标签: java swing drag-and-drop applet awt

我需要在java applet中显示一个图像,文本元素(标签)移动到用户选择的点。是否可以通过在图像上拖放文本?我需要使用哪些方法?

我正在寻找与this类似的东西。

编辑:感谢您的有用回复。下面的代码工作正常!但是如何通过图像中的x,y坐标获得文本位置?

public class MouseDragTest extends JPanel {

    private static final String TITLE = "Drag me!";
    private static final int W = 640;
    private static final int H = 480;
    private Point textPt = new Point(W / 2, H / 2);
    private Point mousePt;
    Image img;

    public MouseDragTest() {
        img = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("my_image.jpg");
        this.setFont(new Font("Serif", Font.ITALIC + Font.BOLD, 32));
        this.addMouseListener(new MouseAdapter() {

            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                mousePt = e.getPoint();
                repaint();
            }
        });
        this.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {

            @Override
            public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                int dx = e.getX() - mousePt.x;
                int dy = e.getY() - mousePt.y;
                textPt.setLocation(textPt.x + dx, textPt.y + dy);
                mousePt = e.getPoint();
                repaint();
            }
        });
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(W, H);
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        int w2 = g.getFontMetrics().stringWidth(TITLE) / 2;
        g.drawImage(img, 0, 0, null);
        g.drawString(TITLE, textPt.x - w2, textPt.y);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            public void run() {
                JFrame f = new JFrame(TITLE);
                f.add(new MouseDragTest());
                f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                f.pack();
                f.setLocationRelativeTo(null);
                f.setVisible(true);

            }
        });
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以使用drawImage()中的paintComponent()来显示发票,就像他们显示here一样,并拖动文字,就像他们显示here一样。另一种方法是使用The Glass Pane

答案 1 :(得分:1)

  

如何通过图像中的 x,y 坐标获取文本位置?

听起来您想要反复编辑文本和位置。拖动完成后,textPt将成为下次加载图像时要绘制文本的点。您可以将详细信息存储在java.util.Preferences中,并在重新启动时将其还原。

private static class AnnotatedImage {
    File file;
    List<String> notes;
    List<Point> points;
}

在使用createImage()时,请在绘图时使用this作为图像观察者。

g.drawImage(img, 0, 0, this);