在我的应用程序中,我可以从网上下载一些媒体文件。通常我使用 WebClient.OpenReadCompleted 方法下载,解密并将文件保存到IsolatedStorage。它运作良好,看起来像那样:
private void downloadedSong_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e, SomeOtherValues someOtherValues) // delegate, uses additional values
{
// Some preparations
try
{
if (e.Result != null)
{
using (isolatedStorageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
// working with the gained stream, decryption
// saving the decrypted file to isolatedStorage
isolatedStorageFileStream = new IsolatedStorageFileStream("SomeFileNameHere", FileMode.OpenOrCreate, isolatedStorageFile);
// and use it for MediaElement
mediaElement.SetSource(isolatedStorageFileStream);
mediaElement.Position = new TimeSpan(0);
mediaElement.MediaOpened += new RoutedEventHandler(mediaFile_MediaOpened);
// and some other work
}
}
}
catch(Exception ex)
{
// try/catch stuff
}
}
但经过一些调查后我发现大文件(对我来说超过100 MB)我在下载此文件时遇到 OutOfMemory 异常。我想这是因为WebClient.OpenReadCompleted将整个流加载到RAM中并且扼流......我需要更多内存来解密这个流。
经过另一次调查后,我发现在将OpenReadCompleted事件保存到IsolatedStorage(或解密然后保存在我的ocasion中)之后,如何将大文件分成块,但这只会导致问题的一部分。 。主要问题是如何在下载过程中防止手机窒息。 有没有办法以块的形式下载大文件?然后我可以使用找到的解决方案来通过解密过程。 (而且我仍然需要找到一种方法将这么大的文件加载到mediaElement中,但这将是另一个问题)
答案:
private WebHeaderCollection headers;
private int iterator = 0;
private int delta = 1048576;
private string savedFile = "testFile.mp3";
// some preparations
// Start downloading first piece
using (IsolatedStorageFile isolatedStorageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
if (isolatedStorageFile.FileExists(savedFile))
isolatedStorageFile.DeleteFile(savedFile);
}
headers = new WebHeaderCollection();
headers[HttpRequestHeader.Range] = "bytes=" + iterator.ToString() + '-' + (iterator + delta).ToString();
webClientReadCompleted = new WebClient();
webClientReadCompleted.Headers = headers;
webClientReadCompleted.OpenReadCompleted += downloadedSong_OpenReadCompleted;
webClientReadCompleted.OpenReadAsync(new Uri(song.Link));
// song.Link was given earlier
private void downloadedSong_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
{
try
{
if (e.Cancelled == false)
{
if (e.Result != null)
{
((WebClient)sender).OpenReadCompleted -= downloadedSong_OpenReadCompleted;
using (IsolatedStorageFile myIsolatedStorage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
using (IsolatedStorageFileStream fileStream = new IsolatedStorageFileStream(savedFile, FileMode.Append, FileAccess.Write, myIsolatedStorage))
{
int mediaFileLength = (int)e.Result.Length;
byte[] byteFile = new byte[mediaFileLength];
e.Result.Read(byteFile, 0, byteFile.Length);
fileStream.Write(byteFile, 0, byteFile.Length);
// If there's something left, download it recursively
if (byteFile.Length > delta)
{
iterator = iterator + delta + 1;
headers = new WebHeaderCollection();
headers[HttpRequestHeader.Range] = "bytes=" + iterator.ToString() + '-' + (iterator + delta).ToString();
webClientReadCompleted.Headers = headers;
webClientReadCompleted.OpenReadCompleted += downloadedSong_OpenReadCompleted;
webClientReadCompleted.OpenReadAsync(new Uri(song.Link));
}
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
要以块的形式下载文件,您需要发出多个请求。每个块一个。
不幸的是,我不可能说#34;给我这个文件并将其返回到大小为X"
假设服务器支持它,您可以使用HTTP Range
标头指定服务器应响应请求返回的文件的哪些字节。
然后,您发出多个请求以将文件分成几部分,然后将它们全部重新放在设备上。在您获得并验证上一个块之后,您可能会发现最简单的顺序调用并启动下一个调用。
这种方法可以让用户在返回应用程序时恢复下载变得简单。你只需看看先前下载了多少,然后获得下一个块。
我已经编写了一个以64K块下载电影(最高2.6GB)的应用程序,然后使用MediaPlayerLauncher
从IsolatedStorage播放它们。通过MediaElement
玩也应该有效,但我还没有得到验证。您可以通过将大文件直接加载到IsolatedStorage(通过Isolated Storage Explorer或类似文件)来测试这一点,并检查以这种方式播放的内存含义。
答案 1 :(得分:1)
已确认:您可以使用BackgroundTransferRequest
下载多GB文件,但必须将TransferPreferences
设置为None
才能在连接时强制下载一个外部电源,当连接到Wi-Fi时,BackgroundTransferRequest
将失败。
我想知道是否可以使用BackgroundTransferRequest轻松下载大文件并让手机担心实施细节?文档似乎表明文件下载超过100 MB是可能的,"范围"动词是为它自己使用而保留的,所以它可能会在幕后自动使用它。
有关超过100 MB的文件的文档:
对于大于100 MB的文件,您必须设置TransferPreferences 转移到无或转移的财产将失败。如果你这样做 不知道转移的大小,它有可能 超过此限制,您应该将值设置为None,这意味着 转移仅在手机连接到外部时才会进行 电源并具有Wi-Fi连接。
关于使用" Range"的文档。动词:
使用BackgroundTransferRequest对象的Headers属性 设置传输请求的HTTP标头。以下标题 保留供系统使用,不能通过调用使用 应用。将以下标题之一添加到标题 集合将导致在抛出NotSupportedException时抛出 添加(BackgroundTransferRequest)方法用于对传输进行排队 请求:
- 如果-Modified-Since的
- 如果-无 - 匹配
- 如果-范围
- 的范围强>
- 除非-Modified-Since的
以下是文档: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202955(v=vs.105).aspx