我有swf文件,我需要在我的haxe(未来编译为swf)程序中使用一些图形。使用swfmill嵌入图片没有问题,所以我尝试用swfmill反汇编swf并找到一些条目,如DefineSprite和DefineShape,它们都有objectID。
是否可以使用swf文件作为库从haxe附加这些元素?
答案 0 :(得分:1)
您可以附加元素(图片,声音等),如果它们有:
对于haxe,你必须支持
-swf-lib mylib.swf
switch,只接受一个swf作为参数。如果您想使用多个库,可以使用swfmill或SamHaxe将它们组合成一个,并支持组装的库。
从Haxe,您可以使用
var mySprite: flash.display.Sprite = cast
Type.createInstance(Type.resolveClass("the.exported.SpriteSymbolName"), []);
var myBitmap: flash.display.Bitmap = cast
Type.createInstance(Type.resolveClass("the.exported.BitmapSymbolName"), []);
希望这有帮助。