Bitblt黑度

时间:2009-09-22 11:03:59

标签: winapi bitblt

我正在运行以下代码,

HDC hdc;
HDC hdcMem;
HBITMAP bitmap;
RECT c;
GetClientRect(viewHandle, &c);
// instead of BeginPaint use GetDC or GetWindowDC
hdc = GetDC(viewHandle); 
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); 
// always create the bitmap for the memdc from the window dc
bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,c.right-c.left,200);

SelectObject(hdcMem, bitmap);

// only execute the code up to this point one time
// that is, you only need to create the back buffer once
// you can reuse it over and over again after that

// draw on hdcMem
// for example  ...
Rectangle(hdcMem, 126, 0, 624, 400);

// when finished drawing blit the hdcMem to the hdc
BitBlt(hdc, 0, 0, c.right-c.left,200, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

// note, height is not spelled i before e

// Clean up - only need to do this one time as well
DeleteDC(hdcMem);
DeleteObject(bitmap);
ReleaseDC(viewHandle, hdc);

代码很好。但我看到这个矩形周围有黑色。这是为什么? Here is an example image.

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

位图很可能被初始化为全黑。然后,您将在x坐标126和624之间绘制一个白色矩形。因此,x = 126左侧和x = 624右侧的所有内容都保持黑色。

编辑:documentation for CreateCompatibleBitmap没有说明位图的初始化方式,因此您应该使用FillRect显式初始化具有特定颜色的位图,如使用CreateSolidBrush

RECT rc;

rc.left=0;
rc.top=0;
rc.right=c.right-c.left;
rc.bottom=200;

FillRect(hdcMem, &rc, (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH));

此示例以灰色填充位图 - 如果需要不同的颜色,则可能需要DeleteObject自己的画笔。 (完成后别忘了打电话给{{3}}。)

作为旁注,我发现你的位图被设置为200的常量高度有点奇怪 - 正常的做法是使位图的高度等于窗口的高度(就像是完成宽度)。

答案 1 :(得分:1)

可能是因为你没有将内存位图区域初始化为给定的颜色?尝试FillRect将背景变为不同的颜色,然后在其上绘制白色矩形,看看会发生什么。

答案 2 :(得分:0)

每个MSDN http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd162898.aspx

  

使用当前笔勾勒出矩形,并使用当前笔刷填充矩形。

请考虑拨打FillRect,或在拨打Rectangle之前选择合适的笔。

答案 3 :(得分:0)

我用过:

    // Fill the background
    hdcMem->FillSolidRect(c, hdcMem->GetBkColor());

就像一张纸条。