我正在XDocument
上的Unity3D
项目中使用Windows 7
课程。
我做了以下事情:
System.Xml.Linq
添加到Mono项目。包含名称空间:
using System.Xml.Linq;
Mono/.NET 3.5
但仍然Unity3D
抱怨它。这是控制台中的错误输出:
Assets / Scripts / Editor / RoadManager / RoadManager.cs(3,18):错误CS0234: 命名空间中不存在类型或命名空间名称“Linq” `的System.Xml”。你错过了装配参考吗?
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:4)
这是discussed many times before,但这些答案中很少有完整的。
如前所述,Unity3d仅支持.NET 2.0版本,并且似乎System.3中引入了System.Xml.Linq,除了它Unity3d compatibility list无法在任何地方列出
唯一要尝试的是将Mono API兼容级别设置为2.0(菜单:编辑>项目设置>播放器并查看其他设置面板),但似乎这是一个错误的解决方案对于Linq2SQL。
另一种可能的解决方案是将DLL自己添加到Unity Editor中,如下所示:
尝试拖动C:\ Program Files (x86)\ Unity \ Editor \ Data \ Mono \ lib \ mono \ 2.0 \ System.Xml.Linq.dll文件 像一个纹理或其他游戏一样进入统一项目窗口 资产。
如果这些都没有给你带来任何好运,那么我担心你运气不好。
答案 1 :(得分:1)
Unity3D仅支持.Net 2.0,因此在MonoDevelop / Visual Studio中设置与.net 3.5的兼容性将不起作用。你将不得不在课堂上做。这显示了可用的库类:
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MonoCompatibility.html
另请参阅UnityAnswers中的这篇文章:http://answers.unity3d.com/questions/46039/can-not-reference-systemxmllinq.html