我希望有人可以帮助我解决这个令人讨厌的问题,我一直在争吵。我已使用附加的代码进行管理,以在委托列的tableview中插入按钮。
问题是按下按钮,我需要双击“激活”包含的单元格。一旦单元格处于活动状态,我可以按下按钮,所以总共需要3次点击按下它。这可能会让普通用户感到困惑。
我将此问题发布到pyqt邮件列表,我得到的答案是:
“当TableWidget收到点击时,会发生什么 创建一个编辑器,但编辑器还没有收到 单击。在大多数情况下,这是完美的,但万一你画画 它不是一个按钮。“
以前有人来过这里吗?
提前致谢, 克里斯
class AnimLinkButtons(QtGui.QStyledItemDelegate):
mouse_isPressed = False
def __init__(self, parent = None):
QtGui.QStyledItemDelegate.__init__(self, parent)
def createEditor(self, parent, option, index):
column = index.column()
button = QtGui.QPushButton(parent)
button.setText(self.text(index))
ButtonLoc = self.ButtonLocation(option)
button.setGeometry(ButtonLoc)
Cellvalue = index.model().data(index, QtCore.Qt.EditRole)
row = index.row()
AssetId = index.model().data(index.model().index(row, 0)).toString()
AnimTurntablePath = shotsGetData.getAssetTurntablePath(AssetId)
browsePath = shotsGetData.getAssetPath(AssetId)
#toAvidComp = shotsGetData.gettoAvidComp(ShotId)
# Connect to button
button.clicked.connect(lambda: self.mousePressEvent(index, browsePath, AssetTurntablePath))
return button
def setEditorData(self, editor, index):
button = editor
if not button:
return
def setModelData(self, editor, model, index):
button = editor
if not button:
return
def updateEditorGeometry(self, editor, option, index):
ButtonLoc = self.ButtonLocation(option)
editor.setGeometry(ButtonLoc)
def paint(self, painter, option, index):
opt = QtGui.QStyleOptionButton()
#opt.icon = self.icon()
opt.text = self.text(index)
opt.rect = option.rect
opt.palette = option.palette
opt.rect = self.ButtonLocation(opt)
QtGui.QApplication.style().drawControl(QtGui.QStyle.CE_PushButton, opt, painter)
def ButtonLocation(self, option):
r = option.rect
x = r.left() + 10
y = r.top() + 10
w = 30;
h = 30
return QRect(x,y,w,h);
def text(self, index):
#print self.column
column = index.column()
if column == 7:
return QtCore.QString("Mov")
def mousePressEvent(self, index, browsePath , AssetTurntablePath):
column = index.column()
print "PRESSSED"
if column == 7:
subprocess.Popen(AnimTurntablePath, shell=True)
答案 0 :(得分:4)
我最近做了类似的事情。如果您在createEditor
中创建了按钮,则会在编辑模式下激活它。双击单元格时会发生这种情况。所以邮件列表中的评论是正确的。
不经编辑就这样做很棘手。您在paint
方法中绘制的按钮只是一幅画,而不是一个实际的按钮。您应该监视editorEvent
鼠标事件。它会为此目的捕获mouseButtonPress
和mouseButtonRelease
个事件。
此外,如果您想要点击按钮的“视觉”效果,那会使事情复杂化。无论如何,下面是一个基本的实现。它会使用buttonClicked
和row
发出column
信号。
注意:重新绘制依赖于委托也将从其他列接收事件的事实。如果将{em> 与setItemDelegateForColumn
一起使用,则很可能 无法正常工作,因为在这种情况下,委托只会从该列接收事件。所以,我建议您将它用于整个表格并根据专栏进行绘画。
class ButtonDelegate(QtGui.QStyledItemDelegate):
buttonClicked = QtCore.pyqtSignal(int, int)
def __init__(self, parent = None):
super(ButtonDelegate, self).__init__(parent)
self._pressed = None
def paint(self, painter, option, index):
painter.save()
opt = QtGui.QStyleOptionButton()
opt.text = index.data().toString()
opt.rect = option.rect
opt.palette = option.palette
if self._pressed and self._pressed == (index.row(), index.column()):
opt.state = QtGui.QStyle.State_Enabled | QtGui.QStyle.State_Sunken
else:
opt.state = QtGui.QStyle.State_Enabled | QtGui.QStyle.State_Raised
QtGui.QApplication.style().drawControl(QtGui.QStyle.CE_PushButton, opt, painter)
painter.restore()
def editorEvent(self, event, model, option, index):
if event.type() == QtCore.QEvent.MouseButtonPress:
# store the position that is clicked
self._pressed = (index.row(), index.column())
return True
elif event.type() == QtCore.QEvent.MouseButtonRelease:
if self._pressed == (index.row(), index.column()):
# we are at the same place, so emit
self.buttonClicked.emit(*self._pressed)
elif self._pressed:
# different place.
# force a repaint on the pressed cell by emitting a dataChanged
# Note: This is probably not the best idea
# but I've yet to find a better solution.
oldIndex = index.model().index(*self._pressed)
self._pressed = None
index.model().dataChanged.emit(oldIndex, oldIndex)
self._pressed = None
return True
else:
# for all other cases, default action will be fine
return super(ButtonDelegate, self).editorEvent(event, model, option, index)
答案 1 :(得分:2)
很久以前就写了这个问题,所以我不会花很多时间来回答......但是几天前也遇到了同样的问题。在stackoverflow上找到解决方案,但找不到帖子了,忘了书签和upvote ......但是仍然有链接到github上的解决方案文件!
重要的是在QTableView上使用openPersistentEditor(index)
。在初始化视图时调用此方法,您的委托小部件将立即被绘制。
使用代理模型时,请注意在调用openPersistentEditor(index)时使用代理模型的QModelInstances。