按钮代表问题

时间:2013-01-29 14:45:59

标签: python pyqt qitemdelegate

我希望有人可以帮助我解决这个令人讨厌的问题,我一直在争吵。我已使用附加的代码进行管理,以在委托列的tableview中插入按钮。

问题是按下按钮,我需要双击“激活”包含的单元格。一旦单元格处于活动状态,我可以按下按钮,所以总共需要3次点击按下它。这可能会让普通用户感到困惑。

我将此问题发布到pyqt邮件列表,我得到的答案是:

“当TableWidget收到点击时,会发生什么 创建一个编辑器,但编辑器还没有收到 单击。在大多数情况下,这是完美的,但万一你画画 它不是一个按钮。“

以前有人来过这里吗?

提前致谢, 克里斯

class AnimLinkButtons(QtGui.QStyledItemDelegate):
    mouse_isPressed = False

    def __init__(self, parent = None):
        QtGui.QStyledItemDelegate.__init__(self, parent)

    def createEditor(self, parent, option, index):
        column = index.column()
        button = QtGui.QPushButton(parent)
        button.setText(self.text(index))
        ButtonLoc = self.ButtonLocation(option)
        button.setGeometry(ButtonLoc)
        Cellvalue = index.model().data(index, QtCore.Qt.EditRole)
        row = index.row()
        AssetId = index.model().data(index.model().index(row, 0)).toString()

        AnimTurntablePath = shotsGetData.getAssetTurntablePath(AssetId)
        browsePath = shotsGetData.getAssetPath(AssetId)
        #toAvidComp = shotsGetData.gettoAvidComp(ShotId)

        # Connect to button
        button.clicked.connect(lambda: self.mousePressEvent(index, browsePath, AssetTurntablePath))
        return button

    def setEditorData(self, editor, index):
        button = editor
        if not button:
            return

    def setModelData(self, editor, model, index):
        button = editor
        if not button:
            return

    def updateEditorGeometry(self, editor, option, index):
        ButtonLoc = self.ButtonLocation(option)
        editor.setGeometry(ButtonLoc)

    def paint(self, painter, option, index):
        opt = QtGui.QStyleOptionButton()
        #opt.icon = self.icon()
        opt.text = self.text(index)
        opt.rect = option.rect
        opt.palette = option.palette
        opt.rect = self.ButtonLocation(opt)
        QtGui.QApplication.style().drawControl(QtGui.QStyle.CE_PushButton, opt, painter)

    def ButtonLocation(self,  option):
        r = option.rect
        x = r.left() + 10
        y = r.top() + 10
        w = 30;
        h = 30
        return QRect(x,y,w,h);

    def text(self,  index):
        #print self.column
        column = index.column()
        if column == 7:
            return QtCore.QString("Mov")


    def mousePressEvent(self, index, browsePath , AssetTurntablePath):
        column = index.column()
        print "PRESSSED"

        if column == 7:
            subprocess.Popen(AnimTurntablePath, shell=True)

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我最近做了类似的事情。如果您在createEditor中创建了按钮,则会在编辑模式下激活它。双击单元格时会发生这种情况。所以邮件列表中的评论是正确的。

不经编辑就这样做很棘手。您在paint方法中绘制的按钮只是一幅画,而不是一个实际的按钮。您应该监视editorEvent鼠标事件。它会为此目的捕获mouseButtonPressmouseButtonRelease个事件。

此外,如果您想要点击按钮的“视觉”效果,那会使事情复杂化。无论如何,下面是一个基本的实现。它会使用buttonClickedrow发出column信号。

注意:重新绘制依赖于委托也将从其他列接收事件的事实。如果将{em> 与setItemDelegateForColumn一起使用,则很可能 无法正常工作,因为在这种情况下,委托只会从该列接收事件。所以,我建议您将它用于整个表格并根据专栏进行绘画。

class ButtonDelegate(QtGui.QStyledItemDelegate):
    buttonClicked = QtCore.pyqtSignal(int, int)

    def __init__(self, parent = None):
        super(ButtonDelegate, self).__init__(parent)
        self._pressed = None

    def paint(self, painter, option, index):
        painter.save()
        opt = QtGui.QStyleOptionButton()
        opt.text = index.data().toString()
        opt.rect = option.rect
        opt.palette = option.palette
        if self._pressed and self._pressed == (index.row(), index.column()):
            opt.state = QtGui.QStyle.State_Enabled | QtGui.QStyle.State_Sunken
        else:
            opt.state = QtGui.QStyle.State_Enabled | QtGui.QStyle.State_Raised
        QtGui.QApplication.style().drawControl(QtGui.QStyle.CE_PushButton, opt, painter)
        painter.restore()

    def editorEvent(self, event, model, option, index):
        if event.type() == QtCore.QEvent.MouseButtonPress:
            # store the position that is clicked
            self._pressed = (index.row(), index.column())
            return True
        elif event.type() == QtCore.QEvent.MouseButtonRelease:
            if self._pressed == (index.row(), index.column()):
                # we are at the same place, so emit
                self.buttonClicked.emit(*self._pressed)
            elif self._pressed:
                # different place.
                # force a repaint on the pressed cell by emitting a dataChanged
                # Note: This is probably not the best idea
                # but I've yet to find a better solution.
                oldIndex = index.model().index(*self._pressed)
                self._pressed = None
                index.model().dataChanged.emit(oldIndex, oldIndex)
            self._pressed = None
            return True
        else:
            # for all other cases, default action will be fine
            return super(ButtonDelegate, self).editorEvent(event, model, option, index)

答案 1 :(得分:2)

很久以前就写了这个问题,所以我不会花很多时间来回答......但是几天前也遇到了同样的问题。在stackoverflow上找到解决方案,但找不到帖子了,忘了书签和upvote ......但是仍然有链接到github上的解决方案文件!

See her for example

重要的是在QTableView上使用openPersistentEditor(index)。在初始化视图时调用此方法,您的委托小部件将立即被绘制。

使用代理模型时,请注意在调用openPersistentEditor(index)时使用代理模型的QModelInstances。