我正在尝试通过更改文字大小来连续缩放文本。每次文本大小改变时,我都会在画布上实现自己的视图drawText。但是无效和重绘画布的过程变得非常慢,导致一些动画变得很慢。
特定的os版本是4.0.3(该应用程序在os版本4.1.1的同类设备上运行良好)
硬件加速已开启。(关闭时效果很好)
我写了一个简单的项目来重现这个问题。 自定义视图:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class MyTextView extends View {
private Paint mPaint;
private float mTextSize = 80f;
public MyTextView(Context context) {
this(context, null);
}
public MyTextView(Context context, AttributeSet attr) {
super(context, attr);
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setTextSize(mTextSize);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.save();
mPaint.setTextSize(mTextSize);
canvas.drawText("Test test test", 200, 200, mPaint);
canvas.restore();
mTextSize += 1f;
}
}
活动:
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private MyTextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (MyTextView)findViewById(R.id.text);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mTextView.invalidate();
return true;
}
}
答案 0 :(得分:0)
最后我使用StaticLayout.draw(Canvas)代替调用Canvas.drawText