[Android] canvas.drawText在连续更改文本大小时非常慢

时间:2013-01-29 10:09:11

标签: android hardware-acceleration drawtext

我正在尝试通过更改文字大小来连续缩放文本。每次文本大小改变时,我都会在画布上实现自己的视图drawText。但是无效和重绘画布的过程变得非常慢,导致一些动画变得很慢。

特定的os版本是4.0.3(该应用程序在os版本4.1.1的同类设备上运行良好)

硬件加速已开启。(关闭时效果很好)

我写了一个简单的项目来重现这个问题。 自定义视图:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class MyTextView extends View {

private Paint mPaint;
private float mTextSize = 80f;

public MyTextView(Context context) {
    this(context, null);
}

public MyTextView(Context context, AttributeSet attr) {
    super(context, attr);

    mPaint = new Paint();
    mPaint.setAntiAlias(true);
    mPaint.setTextSize(mTextSize);
}

@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.save();
    mPaint.setTextSize(mTextSize);
    canvas.drawText("Test test test", 200, 200, mPaint);
    canvas.restore();
    mTextSize += 1f;
}
}

活动:

import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {
private MyTextView mTextView;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    mTextView = (MyTextView)findViewById(R.id.text);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    mTextView.invalidate();
    return true;
}
}

1 个答案:

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最后我使用StaticLayout.draw(Canvas)代替调用Canvas.drawText