XCode:4.6 Lion:10.8 IOS 6.1错误:SBTarget无效,如何解决?
答案 0 :(得分:22)
经过数百次测试,我发现了一种可以帮助程序运行的方法, 这是它:
Product --> Clean
Do not Clean this time
),运行正常。如果这可以帮助您或您有任何其他方法,请告诉我。 THX
答案 1 :(得分:5)
我在将Facebook SDK合并到我的应用程序时遇到了这个问题。该错误将在SBTarget无效之间交替,并告诉我我的架构与我的设备不兼容,因此无法启动。如果我遵循alexqinbj的建议,它将运行应用程序一次,但它会再次回到同样的错误。我尝试搞乱架构和构建设置并删除派生数据,但最后它实际上只是我文件结构中的重复文件。 Facebook告诉我添加他们的SDK,然后添加一个文件夹(SDK文件已经包含)。一旦我看到它只是删除重复文件的问题。我听说过重复的plist也会发生这个错误。祝你好运
答案 2 :(得分:3)
事实上,根本原因(在Facebook集成中)是Facebook SDK中的重复资源(根据他们的说明)。当我删除资源文件(仅删除引用)时,此问题永久消失。不确定为什么Facebook指令会要求您将资源包拖到刚刚引入的Facebook SDK框架中......
答案 3 :(得分:1)
TARGETS -> Build Phases
,从info.plist
移除Copy Bundle Resources
。清洁并运行。它对我有用。
答案 4 :(得分:0)
不幸的是,接受的答案对我不起作用。我可以100%肯定地挑起这个错误。它不一定是XCode的内部一致性问题,可以通过清理,重新启动和重建来解决。
SBTarget无效是内部XCode错误。在附加调试器时会发生这种情况,并且XCode项目中指定的体系结构与二进制文件不匹配。
在OS X上,您可以通过转到硬盘驱动器上的二进制文件并输入以下内容来诊断:
lipo -info <bin>
然后将其与构建设置ARCH和ONLY_ACTIVE_ARCH进行比较。他们必须匹配。 ARCH不足以成为二进制文件中包含的可能架构的子集。
他们可能无法匹配的原因有很多。以下是一些建议:
答案 5 :(得分:0)
在我的情况下,此错误有一个非常明显的原因。每当Xcode的“构建设置”中的“在Info.plist文件中展开构建设置”设置为“否”时,就会出现此消息。将提交给苹果公司。