如何为集合提供带有迭代器的const接口?

时间:2013-01-28 21:05:03

标签: c++ templates stl iterator const

我想用这样的签名创建一个函数:

// Set found to be an iterator to the location of key in map or end()
// if not found.
bool lookup(const Key &key,
            const std::map<Key, Value> &map,
            std::map<Key, Value>::const_iterator &found);

但是我想在地图和迭代器不是const的情况下调用它,以便我可以修改找到的值:

const Key key;
std::map<Key, Value> map;
std::map<Key, Value>::iterator found;

if (lookup(key, map, found)) {
  found->second.modifingNonConstFunction()
}

但是我不相信我可以将std::map<Key, Value>::iterator对象传递给期望引用std::map<Key, Value>::const_iterator的函数,因为它们是不同的类型,而我通常可以const是部分像这样的类型的C ++声明,我可以将非const类型提升为const类型:

void someFunction(const int &arg);

int notConstArg = 0;
someFunction(nonConstArg);

除了使用模板为lookup()提供两个定义,一个用const参数2和3显示,另一个用非const参数2和3,在C ++中有更好的方法完成此操作更类似于const int &如何在上面的示例中传递非const int。换句话说,我可以只有一个功能而不是两个吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

如果函数很简单或者你不介意二进制膨胀,只需将每个参数都设为模板参数。

template <typename Key, typename T, typename Iter>
bool lookup(Key const& key,
            T& map,
            Iter &found)
{
  return (found=map.find(key))!=map.end();
}

int main()
{
  std::map<std::string, int> m; m["hello"] = 42;
  std::map<std::string, int> const cm(m.begin(), m.end());

  std::map<std::string, int>::iterator it;
  std::map<std::string, int>::const_iterator cit;

  std::cout << std::boolalpha << lookup("hello", m, it) << '\n'; // Key isn't even std::string
  std::cout << std::boolalpha << lookup("hello", m, cit) << '\n';
  //std::cout << std::boolalpha << lookup("hello", cm, it) << '\n'; // error
  std::cout << std::boolalpha << lookup("hello", cm, cit) << '\n';
}

这可行,因为T可以同时为mapconst map,因此T&map&const map&

答案 1 :(得分:3)

不,我不认为你可以在没有重载/模板魔法的情况下做到这一点。

编译器正在保护您免受以下情况的影响:

typedef vector<int> T;

const T v;  // Can't touch me

void foo(T::const_iterator &it) {
    it = v.begin();  // v.begin() really is a const_iterator
}

int main() {
    T::iterator it;
    foo(it);
    *it = 5;   // Uh-oh, you touched me!
}