我正在尝试初始化一副牌,并显示它们(我有.gif中的图像)。我遇到的唯一问题是初始化甲板本身。到目前为止,我已经尝试创建四个阵列(每个套装一个):
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class deckOfCards extends Applet
{
public void init()
{
image clubs = new image[13];
image hearts = new image[13];
image spades = new image[13];
image diamonds = new image[13];
}
}
然后为每件衣服做这样的事情:
for( int i = 0; i <= 13; i++ )
{
clubs[i] = getImage( getDocumentBase(), c(i).gif )
}
(卡片文件以文件名c1.gif,c2.gif ..... c13.gif保存为每件套装)
我得到一个错误,说找不到符号“image”,但java.awt.image是否有一个类来创建图像对象和图像方法?
答案 0 :(得分:7)
image
不是AWT
包中的有效类,请将第一个字母设为大写。
您有一些语法问题:
I
Image
Image
数组的索引getImage
致电Java naming conventions表示课程以大写字母开头,您的课程也是如此:
public class DeckOfCards extends Applet {
public void init() {
Image[] clubs = new Image[13];
for (int i = 0; i < clubs.length; i++ ) {
clubs[i] = getImage( getDocumentBase(), "c" + (i + 1) + ".gif");
}
...
}
}
同样Applet
是博物馆作品,已被轻量级javax.swing.JApplet
取代。
答案 1 :(得分:1)
这就是你使用ArrayList Container的方式。实际上,ArrayList是一个数组,但更灵活。
ArrayList<Image> arrayName = new ArrayList<Image>();
Image imageName = getImage(getCodeBase(),"direction.jpg");
arrayName.add(imageName);