class test
{
public String get() {return s;}
private String s="World";
}
class modifier
{
public static void modify(ref String v)
{
v+="_test";
}
}
String s1="Earth";
modifier.modify(ref s1); <-------- OK
test c=new test();
modifier.modify(ref c.get()); <------- Error
如何传入函数返回的“修饰符”字符串? 通过另一个String对象进行分配是不可接受的。那么副本将如何创建。
答案 0 :(得分:2)
您正在尝试用C#编写C ++代码。您需要以C#方式处理此问题。 为test.s添加属性,而不是名为“get()”的方法。 我们将在下面的代码中将此新属性称为“MyString”:
class test
{
public String MyString
{
get
{
return s;
}
set
{
s = value;
}
}
private String s = "World";
}
class modifier
{
public static string modify(String v)
{
return v + "_test";
}
}
test c = new test();
c.MyString = modifier.modify(c.MyString);
答案 1 :(得分:1)
如果您不喜欢Matthew Watson的答案,并且您希望继续使用您的方法,那么可以使用StringBuilder。这是一个可以在不创建新值的情况下更改其值的String!
我的意思是:
Normal String的值无法更改,正在发生的是正在创建一个新的String ....并且指针(指向要更改其值的String)从现在开始指向此新String。所有其他指针....“指向”旧字符串.....仍然指向旧字符串!(字符串的值没有变化!)
我不确定这些是否足够清楚,但如果你想玩Strings,你必须明白这一点。这正是s1无法改变其价值的原因。
解决方法是使用StringBuilder:
class test
{
public StringBuilder get() { return s; }
private StringBuilder s = new StringBuilder("World");
}
class modifier
{
public static void modify(StringBuilder v)
{
v.Append("_test");
}
}
还有一些测试代码:(当然这一切都伴随着处理成本......但我认为现在不会出现问题)
StringBuilder s1 = new StringBuilder("Earth");
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("earth is {0}", s1);
modifier.modify(s1); //<-------- OK
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("earth is {0}",s1);
test c=new test();
StringBuilder aa=c.get();
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("earth is {0}", aa);
modifier.modify(aa); //<------- Error(not anymore)
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("earth is {0}", c.get());
在使用代码之前,尝试了解String和StringBuilder的工作原理
答案 2 :(得分:0)
您必须创建一个临时变量:
string tmp = c.get();
modifier.modify(ref tmp);
因为您通过引用传递参数。
答案 3 :(得分:0)
类test
的设计使得其字段s
无法从类外部重新分配(更改为指向新对象)。这是因为s
是private
,get()
方法仅返回 s
,因此无法重新分配。
更改课程test
以允许外界以某种方式重新分配s
,或使用反射从外部访问private
字段。
答案 4 :(得分:0)
您可以将属性与 get / set-eccessor 一起使用,然后传递给modify()
一个test
对象:
class test
{
public String myString
{
get { return s; }
set { s = value; }
}
private String s="World";
}
class modifier
{
public static void modify(test myTest)
{
myTest.myString += "_test";
}
}
test c = new test();
modifier.modify(c);
Console.WriteLine(c.myString); //World_test