我试图抓住屏幕进行处理并可能录制视频或其他东西,但CGDisplayCreateImage看起来效率低,它要0.023808 s
代码:
NSDate* timingDate = [NSDate date];
cgi_image = CGDisplayCreateImage(mainDisplay);
NSLog(@"Time taken: %f", [[NSDate date] timeIntervalSinceDate: timingDate]);
我读了一些关于帧缓冲和opengl的东西,但没有任何工作,有什么建议吗?
regrads。