我有这个班级
public class Status
{
private string status;
public string StatusName
{
get
{
return status;
}
}
private Status (string _status)
{
status = _status;
}
public static readonly Status Open = new Status("Open");
public static readonly Status Closed = new Status("Closed");
}
使用Code First,我可以配置EF加载其中一个预定义对象(打开,关闭)而不是尝试创建新对象吗? 或者有更好的方法来实现类似的行为吗?
答案 0 :(得分:1)
当前的EF版本没有提供任何钩子来替换对象实现(除非你下载源代码试图自己实现它)。这意味着EF将始终创建自己的状态,并且能够这样做,它还需要您的Status
类来匹配其规则。我不知道为什么你需要这个,但是如果你真的需要为你的状态总是使用相同的对象实例,你可以破解它。
首先,您需要修改EF的Status
类:
public class Status{
// EF needs access to your property
public string StatusName { get; private set; }
// EF needs parameterless constructor because it will create instances
private Status() {}
private Status (string status) {
StatusName = status;
}
public static readonly Status Open = new Status("Open");
public static readonly Status Closed = new Status("Closed");
}
现在您需要将EF创建的原始Status
替换为您自己的:{/ p>
public Context() : base() {
var objectContext = ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext;
objectContext.ObjectMaterialized += OnObjectMaterialized;
}
private void OnObjectMaterialized(object sender, ObjectMaterializedEventArgs args) {
var objectContext = (ObjectContext)sender;
var entity = args.Entity as Entity;
if (entity != null) {
switch (entity.Status.StatusName) {
case "Open":
entity.Status = Status.Open;
break;
case "Closed":
entity.Status = Status.Closed;
break;
}
// This is necessary because previous code made your object modified
objectContext.DetectChanges();
var entry = objectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity);
entry.AcceptChanges();
}
}
这是丑陋的黑客,但如果你真的需要这个,你将不得不做类似的事情。