你如何在cocos2d中进行等效缩放调用作为此核心动画缩放?

时间:2009-09-21 14:07:52

标签: iphone core-animation cocos2d-iphone

我正在寻找能够进行类似调用的东西,但是使用cocos2d ...想法是扩大精灵然后淡出它......这是核心动画中的类似调用:

[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:ANIM_NORMAL];
someView.alpha = 0.0;
someView.transform = CGAffineTransformMakeScale (3.0, 3.0);
[UIView commitAnimations];

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id enlargeAndFade = [Sequence actions: [ScaleTo...], [FadeOut....], nil];

[sprite runAction:enlargeAndFade];

看看这里也会有很多关于所谓'行动'的内容: http://www.cocos2d-iphone.org/forum/