如何以编程方式向avalon Dock添加更多窗格

时间:2013-01-27 02:25:38

标签: c# avalondock

我正在使用avalon dock v2,而我想要做的就是拥有它,所以当我点击一个按钮时,它会在我的布局中添加另一个窗格。

这是我现有的窗格,但是当我按下按钮时,我不知道为其添加另一个窗格的语法。

avalonDock:DockingManager x:Name="dockingManager">
                <avalonDock:LayoutRoot>
                    <avalonDock:LayoutPanel Orientation="Horizontal">
                        <avalonDock:LayoutDocumentPaneGroup >
                            <avalonDock:LayoutDocumentPane x:Name="mainDocumentPaneGroup">

                            </avalonDock:LayoutDocumentPane>
                        </avalonDock:LayoutDocumentPaneGroup>
                      </avalonDock:LayoutPanel>
                </avalonDock:LayoutRoot>
  </avalonDock:DockingManager>

这是我放在按钮内的内容。

 DockPanel CNPCTab = new DockPanel() { };
        CNPCTab.Name = "CNPCTab";

        mainDocumentPaneGroup.

我真的没有看到任何允许我将我初始化的窗格添加到xaml中初始化的组I的方法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

我不知道你是否还需要这个答案,但我也需要它,并且无法在任何地方找到一个好的答案,所以我在这里证明了这一点。您需要创建一个LayoutArchorable,将其内容设置为UserControl,然后在LayoutArchorable上调用AddToLayout方法以使其自行添加。在我的情况下,我希望新窗口以浮动方式启动,以便用户可以决定放置它的位置,但是你仍然必须在它可以浮动之前将它分配到某个地方。

    LayoutAnchorable la = new LayoutAnchorable { Title = "New Window", FloatingHeight = 400, FloatingWidth = 500, Content = new YourUserControl() };
    la.AddToLayout(dockingManager, AnchorableShowStrategy.Right);
    la.Float();

在这个例子中,我在XAML中命名了DockingManager,因此我可以从后面的代码中访问它。