我测试了以下代码。 单击按钮时,将创建对象并将其添加到列表中。当单击另一个按钮时,列表将被清除
GC正在销毁对象,但内存使用量不会减少。 为什么?有什么不对?
public partial class MainWindow : Window
{
public List<MyModel> MyList;
public MainWindow()
{
MyList = new List<MyModel>();
InitializeComponent();
}
private void button1_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MyList = new List<MyModel>();
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
MyList.Add(new MyModel { ID = i, Description = "Model Id : " + i.ToString() });
}
MessageBox.Show("Complate!");
}
private void button1_Click_2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MyList.Clear();
MyList = null;
}
}
public class MyModel
{
~MyModel()
{
Console.WriteLine(Description);
}
public int ID { get; set; }
public string Description { get; set; }
}
答案 0 :(得分:14)
假设您拥有一个仓库。您将箱子存放在仓库中。有些盒子是垃圾,所以你要定期扔掉它们。 仓库的面积不会变小。
如果您测量的是提交给流程的内存页面总数,那么您不是在测量仓库中的方框数量,而是在测量仓库的平方英尺。
答案 1 :(得分:0)
.Net垃圾收集器仅在内存压力下运行。在许多程序的正常操作中,只要你有足够的RAM,在你退出程序之前,内存使用量会不断增加。您可以明确要求它执行GC,但这仍然只是一个建议。