在Cocoa中以编程方式创建NSView

时间:2013-01-26 18:48:23

标签: ios objective-c macos cocoa

我习惯于为iOS编程,我已经习惯了UIViewController。现在,我正在创建一个OSX应用程序,我对最佳实践有一些一般性问题。

UIViewController我通常使用-(void)viewDidLoad方法设置我的观点 - 我实际上并不为UIView创建自定义UIViewController,除非确实需要 - 所以UIViewController将视图添加到自己的视图中,删除它们,为它们设置动画等等 - 首先,这是一种很好的做法吗?

对于我的主要问题 - OSX中的最佳做法是什么?我喜欢以编程方式创建接口,而只是喜欢这种方式。如果我,请说创建一个新的自定义窗口并想要管理它的视图。什么是最好的方法,以及在哪里最好地实例化用户界面?

总结:如何以编程方式构建自定义视图并在OSX中建立视图和控制器之间的最佳实践关系?使用视图控制器在视图中创建视图是否是一种良好的做法?

亲切的问候

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

要在NSViewController中的代码中构造视图,请覆盖loadView并确保设置视图变量。 不要调用super的实现,因为它会尝试从NSViewController的nibName和nibBundle属性加载nib。

-(void)loadView
{
    self.view = [[NSView alloc] init];
    //Add buttons, fields, tables, whatnot
}

对于NSWindowController,程序非常相似。您应该在loadWindow实现结束时调用windowDidLoad。如果窗口为nil,窗口控制器也不会调用loadWindow,因此您需要在init期间调用它。 NSWindowController似乎假设您将在创建控制器之前在代码中创建窗口,除非从笔尖加载。

- (id)initWithDocument:(FFDocument *)document
                   url:(NSURL *)url
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        [self loadWindow];
    }

    return self;
}    
- (void)loadWindow
{
    self.window = [[NSWindow alloc] init];
    //Content view comes from a view controller
    MyViewController * viewController = [[MyViewController alloc] init];
    [self.window setContentView:viewController.view];
    //Your viewController variable is about to go out of scope at this point. You may want to create a property in the WindowController to store it.
    [self windowDidLoad];
}

一些可选的想法(10.9及更早版本)

在10.10之前,NSViewControllers不在OSX的第一个响应者链中。当响应者链中存在项目时,菜单将自动为您启用/禁用菜单项。您可能希望使用NSViewController属性创建自己的NSView子类,以允许它将控制器添加到响应程序链。

-(void)setViewController:(NSViewController *)newController
{
    if (viewController)
    {
        NSResponder *controllerNextResponder = [viewController nextResponder];
        [super setNextResponder:controllerNextResponder];
        [viewController setNextResponder:nil];
    }

    viewController = newController;

    if (newController)
    {
        NSResponder *ownNextResponder = [self nextResponder];
        [super setNextResponder: viewController];
        [viewController setNextResponder:ownNextResponder];
    }
}

- (void)setNextResponder:(NSResponder *)newNextResponder
{
    if (viewController)
    {
        [viewController setNextResponder:newNextResponder];
        return;
    }

    [super setNextResponder:newNextResponder];
}

最后,当我使用自定义视图时,我使用自定义的NSViewController覆盖setView来设置viewController属性。

-(void)setView:(NSView *)view
{
    [super setView:view];
    SEL setViewController = @selector(setViewController:);
    if ([view respondsToSelector:setViewController])
    {
        [view performSelector:setViewController withObject:self];
    }
}

- (BOOL)acceptsFirstResponder
{
    return YES;
}

答案 1 :(得分:0)

  

对于我的主要问题 - OSX中的最佳做法是什么?我喜欢   以编程方式创建接口,并且只是喜欢它。如果   我说,创建一个新的自定义窗口,并希望管理其视图。什么是   最好的方法,以及在哪里实例化用户界面   最好?

所有这些都在awakeFromNibinit完成。

以下代码创建了许多窗口并将它们存储在数组中。对于每个窗口,您可以添加视图。每个视图可能包含您希望拥有的所有控件。

self.myWindow= [[NSWindow alloc] initWithContentRect:NSMakeRect(100,100,300,300)
                                                   styleMask:NSTitledWindowMask
                                                     backing:NSBackingStoreBuffered
                                                       defer:NO];


[self.myWindowArray addObject:self.myWindow];

for (NSWindow *win in self.myWindowArray) {
    [win makeKeyAndOrderFront:nil];
}