正在播放音频文件并计划播放两个并行播放的文件,因此选择“SoundEffect”播放音频文件。
Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect
SoundEffect back;
back = ContentManager.Load<SoundEffect>("/Sounds/Background/bkm.mp3")
没有得到那个Load对象。
获取此错误 - &gt;
非静态字段,方法或者需要对象引用 属性 'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load(字符串)'
由于
答案 0 :(得分:0)
内容加载必须在主Game类'LoadContent()
方法中进行。把你的第二行放在那里并尝试运行它。
此外,您的文件路径包含错误。它必须看起来像这样:
"\\Sounds\\Background\\bkm"
或者像这样:
@"\Sounds\Background\bkm"
。
不要包含文件扩展名,并在内容管理器的路径中使用\
反斜杠。
如果您偶然发现File not found
例外,最好先运行此检查:
if (System.IO.File.Exists("\\Sounds\\Background\\bkm.mp3"))
{
// if you can step into this, it means the file exists
}
答案 1 :(得分:0)
尝试这个:
SoundEffect back;
var Cm= new ContentManager();
back = Cm.Load<SoundEffect>(@"/Sounds/Background/bkm.mp3")
答案 2 :(得分:0)
非静态字段,方法或属性'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load(string)'
需要对象引用
所以,创建一个实例:
var contentManager = new ContentManager();
var back = contentManager.Load<SoundEffect>("/Sounds/Background/bkm.mp3");