开始使用protobuf-net

时间:2013-01-26 10:13:41

标签: c# protobuf-net

我正在尝试使用protobuf.net。

我已经从here下载了最新版本,实施了[ProtoContract]课程,现在我正在尝试使用ProtoBuf.Serializer.Serialize对其进行序列化,如documentation中所述。问题是,没有这样的方法。

如何将[ProtoContract]写入磁盘?

更新 显然,我有错误的版本或其他东西,但这是我的Serialize类的样子:

protobuf.net Serializer class as I see it

2 个答案:

答案 0 :(得分:27)

这必须帮助您开始使用它:Source & Credit& Marc Gravell


最简单的入门方法就是编写数据:

class Person {
    public int Id {get;set;}
    public string Name {get;set;}
    public Address Address {get;set;}
}
class Address {
    public string Line1 {get;set;}
    public string Line2 {get;set;}
}

这是一个良好的开端,但对于protobuf-net本身来说还不够。与XmlSerializer不同,成员名称不在数据中编码 - 相反,您必须选择一个整数来标识每个成员。此外,为了显示意图,有必要表明我们打算将此类型序列化(即它是数据合同):

[ProtoContract]
class Person {
    [ProtoMember(1)]
    public int Id {get;set;}
    [ProtoMember(2)]
    public string Name {get;set;}
    [ProtoMember(3)]
    public Address Address {get;set;}
}
[ProtoContract]
class Address {
    [ProtoMember(1)]
    public string Line1 {get;set;}
    [ProtoMember(2)]
    public string Line2 {get;set;}
}

由于“协议缓冲区”是二进制格式,protobuf-net主要基于Stream类;这使得它可以简单地与各种实现一起使用。例如,要写入文件:

var person = new Person {
    Id = 12345, Name = "Fred",
    Address = new Address {
        Line1 = "Flat 1",
        Line2 = "The Meadows"
    }
};
using (var file = File.Create("person.bin")) {
    Serializer.Serialize(file, person);
}

这将32字节文件写入“person.bin”。在上面可能并不明显,但Serialize是一种通用方法 - 该行也可以是:

using (var file = File.Create("person.bin")) {
    Serializer.Serialize<Person>(file, person);
}

但是大多数时候我们可以让编译器的泛型类型推断为我们工作。 反序列化数据

我们还需要退回数据!

Person newPerson;
using (var file = File.OpenRead("person.bin")) {
    newPerson = Serializer.Deserialize<Person>(file);
}

这将从“person.bin”中读取数据。注意我们需要告诉它这次的类型(),否则代码非常相似。


更新:Download this package All seems fine

答案 1 :(得分:7)

听起来你已经选择了“CoreOnly”版本,可能适用于iOS或Unity?这意味着您正在使用谷歌代码下载。在该软件包的根目录中是“我需要什么文件.txt”,它解释了不同版本的用途。你可能应该使用“完整”版本。或者更简单地说,使用仅包含“完整”构建的NuGet部署。

如果你想使用“CoreOnly”,你可能应该使用单独的“预编译”工具来生成自定义序列化器,然后:

 var ser = new MyCustomSerializer();
 ser.Serialize(...);

此方案主要用于Windows Phone,Silverlight,iOS等轻量级框架,其中元编程/反射非常有限或完全不允许。