我在MFC应用程序中设置了分层窗口。我已经建立了自己的CDialog派生,允许我自定义窗口渲染的各个部分。一切正常,直到我开始担心最小化和最大化。
如果单击最小化或最大化,则窗口会完全按照您的预期做出反应(即完全不使用分层窗口时)。然而,当我恢复窗口时,会发生一些非常奇怪的事情。
我的测试窗口的默认客户端矩形是324x102。例如,当我从最小化状态恢复时,传递给OnSize的cx和cy是994,550。如果我然后执行GetClientRect(在OnSize中),则这是为窗口报告的大小。奇怪的是,虽然如果我做GetWindowRect我得到了正确的尺寸(虽然显然包括我所有的非客户区域)。
有没有人知道这里发生了什么,更重要的是,我如何修复它,以便GetClientRect报告CORRECT信息?
提前致谢!
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我想出了一些解决这个问题的黑客行为。在OnSize和OnMove中,我忽略了我收到的(c)x和(c)y,并从GetWindowRect中解决了所有问题。该应用程序现在按预期做出反应。我用[HACK]注释标记了代码。这看起来确实很奇怪,我很想知道为什么会发生这种情况。