我正在编写一个启动C#控制台应用程序的AIR应用程序,他们需要进行通信。我想为此使用标准输入/标准输出,但我似乎无法使其工作。
当C#应用程序从标准输入获取输入时,它应该通过标准输出发送回来,如果它收到“退出”,则退出。我可以从命令行测试它,它可以正常工作。当我从AIR发送字符串时,我没有得到C#应用程序的响应。
当我启动C#应用程序时,我发送了一个参数,我确实得到了响应,因此我的AIR应用程序至少能够从标准输出接收消息,它只是标准输入无法正常工作。当我通过standardInput从AIR发送消息时,当我发送密钥代码时,我得到一个bytesLoaded = 3的progress事件,当我发送“exit”命令时,bytesLoaded = 5。
这是C#代码:
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length > 0)
{
Console.WriteLine(args[0]);
}
while (true)
{
string incoming = Console.ReadLine();
string outgoing = "received: " + incoming;
Console.WriteLine(outgoing);
if (incoming == "exit")
return;
}
}
这是AS3代码:
private function init(e:Event=null):void {
this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(Event.EXITING, onAppClose);
var info:NativeProcessStartupInfo = new NativeProcessStartupInfo();
var file:File = File.applicationDirectory.resolvePath("test.exe");
info.executable = file;
process = new NativeProcess();
info.arguments.push("native process started");
process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_OUTPUT_DATA, onOutputData);
process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_ERROR_DATA, onErrorData);
process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_INPUT_PROGRESS, onInputProgress);
process.addEventListener(Event.STANDARD_OUTPUT_CLOSE, onOutputClose);
process.addEventListener(Event.STANDARD_ERROR_CLOSE, onErrorClose);
process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_ERROR_IO_ERROR, onIOError);
process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_INPUT_IO_ERROR, onIOError);
process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_OUTPUT_IO_ERROR, onIOError);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyUp);
process.start(info);
}
private function onKeyUp(e:KeyboardEvent):void {
if (e.keyCode == Keyboard.ESCAPE)
process.standardInput.writeUTFBytes("exit\n");
else {
var msg:String = e.keyCode + "\n";
process.standardInput.writeUTFBytes(msg);
}
}
private function onOutputData(e:ProgressEvent):void {
var data:String = process.standardOutput.readUTFBytes(process.standardOutput.bytesAvailable);
trace("Got: ", data);
}
答案 0 :(得分:4)
几个月前我遇到过这个问题,但我从未解决过这个问题,因为我只使用了命令行参数。我刚刚回到它,因为我很想知道发生了什么。
我现在发现,针对.NET 3.5或更早版本使其按预期工作。切换回v4.0,我在stdin上什么也得不到。我不确定问题出在哪里,但如果你能用v3.5,那么它可能是你的解决方案。
答案 1 :(得分:1)
如果除我以外的其他人仍将Adobe AIR与C#控制台应用程序一起使用,则可以解决此问题:
就像linked answer中指出的@ tom-makin一样,您需要创建另一个在.NET 3.5上运行的控制台应用程序,然后打开新的.NET控制台应用程序并将输入传递给它。这是我对此类应用的看法:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
namespace StdInPiper
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Remove the first arg from args, containing the newer .NET exePath.
string exePath = args[0];
var tempArgs = new List<string>(args);
tempArgs.RemoveAt(0);
string argsLine = "";
foreach (string arg in tempArgs)
{
argsLine = argsLine + " " + arg;
}
argsLine = argsLine.Trim();
var process = new Process();
process.EnableRaisingEvents = true;
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.StartInfo.RedirectStandardError = true;
process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
process.StartInfo.Arguments = argsLine;
process.StartInfo.FileName = exePath;
process.OutputDataReceived += (sender, eventArgs) =>
{
Console.Write(eventArgs.Data);
};
process.ErrorDataReceived += (sender, eventArgs) =>
{
Console.Error.Write(eventArgs.Data);
};
process.Exited += (sender, eventArgs) =>
{
process.CancelOutputRead();
process.CancelErrorRead();
Environment.Exit(Environment.ExitCode);
};
process.Start();
process.BeginOutputReadLine();
process.BeginErrorReadLine();
while (true)
{
Thread.Sleep(20);
string line = Console.ReadLine();
if (line != null)
{
process.StandardInput.WriteLine(line);
}
}
}
}
}