AIR NativeProcess standardInput未连接到app

时间:2013-01-26 00:27:02

标签: c# air

我正在编写一个启动C#控制台应用程序的AIR应用程序,他们需要进行通信。我想为此使用标准输入/标准输出,但我似乎无法使其工作。

当C#应用程序从标准输入获取输入时,它应该通过标准输出发送回来,如果它收到“退出”,则退出。我可以从命令行测试它,它可以正常工作。当我从AIR发送字符串时,我没有得到C#应用程序的响应。

当我启动C#应用程序时,我发送了一个参数,我确实得到了响应,因此我的AIR应用程序至少能够从标准输出接收消息,它只是标准输入无法正常工作。当我通过standardInput从AIR发送消息时,当我发送密钥代码时,我得到一个bytesLoaded = 3的progress事件,当我发送“exit”命令时,bytesLoaded = 5。

这是C#代码:

static void Main(string[] args)
{
    if (args.Length > 0)
    {
        Console.WriteLine(args[0]);
    }
    while (true)
    {
        string incoming = Console.ReadLine();
        string outgoing = "received: " + incoming;
        Console.WriteLine(outgoing);
        if (incoming == "exit")
            return;
    }
}

这是AS3代码:

private function init(e:Event=null):void {
    this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(Event.EXITING, onAppClose);

    var info:NativeProcessStartupInfo = new NativeProcessStartupInfo();
    var file:File = File.applicationDirectory.resolvePath("test.exe");
    info.executable = file;

    process = new NativeProcess();
    info.arguments.push("native process started");
    process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_OUTPUT_DATA, onOutputData);
    process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_ERROR_DATA, onErrorData);
    process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_INPUT_PROGRESS, onInputProgress);
    process.addEventListener(Event.STANDARD_OUTPUT_CLOSE, onOutputClose);
    process.addEventListener(Event.STANDARD_ERROR_CLOSE, onErrorClose);
    process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_ERROR_IO_ERROR, onIOError);
    process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_INPUT_IO_ERROR, onIOError);
    process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_OUTPUT_IO_ERROR, onIOError);
    stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyUp);

    process.start(info);
}

private function onKeyUp(e:KeyboardEvent):void {
    if (e.keyCode == Keyboard.ESCAPE) 
        process.standardInput.writeUTFBytes("exit\n");
    else {
        var msg:String = e.keyCode + "\n";
        process.standardInput.writeUTFBytes(msg);
    }
}

private function onOutputData(e:ProgressEvent):void {
    var data:String = process.standardOutput.readUTFBytes(process.standardOutput.bytesAvailable); 
    trace("Got: ", data); 
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

几个月前我遇到过这个问题,但我从未解决过这个问题,因为我只使用了命令行参数。我刚刚回到它,因为我很想知道发生了什么。

我现在发现,针对.NET 3.5或更早版本使其按预期工作。切换回v4.0,我在stdin上什么也得不到。我不确定问题出在哪里,但如果你能用v3.5,那么它可能是你的解决方案。

答案 1 :(得分:1)

如果除我以外的其他人仍将Adobe AIR与C#控制台应用程序一起使用,则可以解决此问题:

就像linked answer中指出的@ tom-makin一样,您需要创建另一个在.NET 3.5上运行的控制台应用程序,然后打开新的.NET控制台应用程序并将输入传递给它。这是我对此类应用的看法:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;

namespace StdInPiper
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Remove the first arg from args, containing the newer .NET exePath.
            string exePath = args[0];
            var tempArgs = new List<string>(args);
            tempArgs.RemoveAt(0);
            string argsLine = "";
            foreach (string arg in tempArgs)
            {
                argsLine = argsLine + " " + arg;
            }
            argsLine = argsLine.Trim();

            var process = new Process();            
            process.EnableRaisingEvents = true;

            process.StartInfo.UseShellExecute = false;            
            process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
            process.StartInfo.RedirectStandardError = true;
            process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
            process.StartInfo.Arguments = argsLine;
            process.StartInfo.FileName = exePath;

            process.OutputDataReceived += (sender, eventArgs) =>
            {
                Console.Write(eventArgs.Data);
            };

            process.ErrorDataReceived += (sender, eventArgs) =>
            {
                Console.Error.Write(eventArgs.Data);
            };

            process.Exited += (sender, eventArgs) =>
            {
                process.CancelOutputRead();
                process.CancelErrorRead();
                Environment.Exit(Environment.ExitCode);
            };

            process.Start();            
            process.BeginOutputReadLine();
            process.BeginErrorReadLine();                        

            while (true)
            {
                Thread.Sleep(20);
                string line = Console.ReadLine();
                if (line != null)
                {
                    process.StandardInput.WriteLine(line);
                }
            }            
        }
    }
}