Java类中的多个构造函数

时间:2013-01-25 22:18:01

标签: java constructor static-members

我对构造函数有些怀疑。

有一个类“Foo”可以在三个不同的“状态”中创建,我们称之为“年轻”,“成人”和“老”。

我想强调它们不能被视为不同的类,因为对象会进化,如果它被创建为“YOUNG”,它将变为“ADULT”然后“OLD”等等......

我的问题是:如何定义一个或多个构造函数以使这三种类型分散?

我看到了一些可能性,但没有人是一个“优雅”的解决方案..

1)创建一个以int作为输入的构造函数

public Foo(int i)
{
    switch (i)
    {
         case 0:
         .
         .
         .
         case 1:
         .
         .
         .
         case 2:
         .
         .
         .
    }
}

但我不喜欢它,因为要理解其他人是否看到此代码并不是那么清楚。

2)创建一个空白构造函数,然后创建三个不同的方法,如

public Foo()
{

}

public void setYoungFoo()
{
    .
    .
    .
}

public void setAdultFoo()
{
    .
    .
    .
}

public void setOldFoo()
{
    .
    .
    .
}

这可能是解决问题的明确方法,但我会在构造函数中解决此问题..

3)静态变量在此上下文中是否有用?

public static final String "YOUNG";
public static final String "ADULT";
public static final String "OLD";


public Foo(String field)
{

}

我不知道如何填充这个构造函数,因为我从未使用过静态的最终变量(我已经看到它们在一些Java类中使用,比如日历,即使没有在构造函数中使用)。

请您评论这三个选项,以强调它们的缺点,因为我很确定它们不是一个好的解决方案..

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

使用方法1,但使用枚举而不是int。你甚至可以在课堂中内联枚举,只需将其公开为静态。

class Foo {
    public static enum fooState {
       young, adult, old;
    }

    public Foo(fooState i) {
        switch(i) {
        case young: ... break;
        case adult: ... break;
        case old: ... break;
        default: throw new InvalidStateException();
    }
    ...
}

编辑:您就3个选项征询意见,以下是我的:

  1. 选项1在技术上与我的版本相同,但使用幻数(即没有指定名称的数字),这使得它更难理解(对于其他人和未来的自我)
  2. 选项2在创建对象和调用set * Foo()之间使类处于未定义或甚至无效的状态。如果您可以随时转换为Young / Adult / Old,则可以选择将Object设置为例如在构造函数中使用Young状态并让用户使用已经必需的函数切换到另一个状态。如果这是一个很好的选择,取决于情况,但它是有效的。
  3. 选项3与选项1基本相同,只是速度较慢,因为它涉及字符串比较。如果你调用“new Foo(Foo.YOUNG)”,代码更容易阅读,但是你必须以这种方式编写代码并不直观。此外,可以编写“new Foo(”Alligator“)”,这在最好的情况下会产生运行时错误。

答案 1 :(得分:0)

你是否真的有三个Young,Adult和Old类,所有这些类都可以实现一个通用接口或扩展一个抽象类来将它们绑在一起?

在父抽象类中创建一个静态工厂方法,该方法创建了所需子类的对象并将其返回?你为什么不想做三节课?它们将从父类的引用类型引用,因此它们“看起来”就像是同一个类。