XNA使用WinForms:构建内容?

时间:2013-01-25 22:07:49

标签: winforms xna directory output

我目前正在尝试在WinForms中使用XNA,并且在构建/加载内容方面遇到了一些麻烦。

使用Microsoft sample如何在WinForm中使用XNA,我已经实现了一个目前正常运行的用户控件。 然后,我尝试使用新的“空内容项目”和“Windows游戏库”(如示例)设置ContentManager。

但是,在向内容项目(根目录=“内容”)添加SpriteFont并尝试加载它之后,我收到无法找到该文件的错误。我查看了Debug文件夹,找不到应该包含已编译的SpriteFont的Content文件夹,尽管我在ContentLibrary的Content文件夹中找到它。

我现在的问题是,如何设置我的项目以始终在Debug / Release文件夹中构建内容?我还没有在样本中找到与此相关的任何内容。

提前致谢!

1 个答案:

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听起来您没有将Windows XNA项目的内容引用添加到内容项目中。它位于右键菜单中,您可以在其中添加常规样式参考。