我认为以下代码会让所有10个线程一次运行两个,然后打印"完成"在Release()
被调用10次之后。但那不是发生了什么:
int count = 0;
Semaphore s = new Semaphore(2, 2);
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(delegate()
{
s.WaitOne();
Thread.Sleep(1000);
Interlocked.Increment(ref count);
s.Release();
}));
t.Start(x);
}
WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { s });
Console.WriteLine("done: {0}", count);
输出:
done: 6
如果实现我正在寻找的功能的唯一方法是将EventWaitHandle
传递给每个线程,然后在WaitAll()
的数组上执行EventWaitHandles
,那么在只有一个信号量的数组上做WaitAll()
的含义是什么?换句话说,等待线程何时解除阻塞?
答案 0 :(得分:5)
WaitHandle.WaitAll
等待所有处理程序都处于信号状态。
因此,当您在一个 WaitHandle.WaitAll
上致电WaitHandle
时,其工作方式与您致电s.WaitOne()
的工作方式相同
例如,您可以使用以下代码等待所有已启动的线程,但允许两个线程并行运行:
int count = 0;
Semaphore s = new Semaphore(2, 2);
AutoResetEvent[] waitHandles = new AutoResetEvent[10];
for (int x = 0; x < 10; x++)
waitHandles[x] = new AutoResetEvent(false);
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
Thread t = new Thread(threadNumber =>
{
s.WaitOne();
Thread.Sleep(1000);
Interlocked.Increment(ref count);
waitHandles[(int)threadNumber].Set();
s.Release();
});
t.Start(x);
}
WaitHandle.WaitAll(waitHandles);
Console.WriteLine("done: {0}", count);
答案 1 :(得分:1)
WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { s });
等同于s.WaitOne();
。它在第一次机会进入。您似乎希望此调用等待所有其他信号量操作,但操作系统无法区分它们。此命令可能是被授予访问信号量的 first 。
我认为你需要的是Barrier
课程。它用于fork-join-style并行。