等待信号量的正确方法是什么?

时间:2013-01-25 20:09:29

标签: c# .net multithreading semaphore waithandle

我认为以下代码会让所有10个线程一次运行两个,然后打印"完成"在Release()被调用10次之后。但那不是发生了什么:

        int count = 0;

        Semaphore s = new Semaphore(2, 2);
        for (int x = 0; x < 10; x++)
        {
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(delegate()
            {
                s.WaitOne();
                Thread.Sleep(1000);
                Interlocked.Increment(ref count);                       
                s.Release();
            }));
            t.Start(x);
        }

        WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { s });
        Console.WriteLine("done: {0}", count);

输出:

done: 6

如果实现我正在寻找的功能的唯一方法是将EventWaitHandle传递给每个线程,然后在WaitAll()的数组上执行EventWaitHandles,那么在只有一个信号量的数组上做WaitAll()的含义是什么?换句话说,等待线程何时解除阻塞?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

WaitHandle.WaitAll等待所有处理程序都处于信号状态。

因此,当您在一个 WaitHandle.WaitAll上致电WaitHandle时,其工作方式与您致电s.WaitOne()的工作方式相同

例如,您可以使用以下代码等待所有已启动的线程,但允许两个线程并行运行:

int count = 0;

Semaphore s = new Semaphore(2, 2);
AutoResetEvent[] waitHandles = new AutoResetEvent[10];
for (int x = 0; x < 10; x++)
    waitHandles[x] = new AutoResetEvent(false);

for (int x = 0; x < 10; x++)
{
    Thread t = new Thread(threadNumber =>
        {
            s.WaitOne();
            Thread.Sleep(1000);
            Interlocked.Increment(ref count);
            waitHandles[(int)threadNumber].Set();
            s.Release();
        });
    t.Start(x);
}

WaitHandle.WaitAll(waitHandles);
Console.WriteLine("done: {0}", count);

答案 1 :(得分:1)

WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { s });等同于s.WaitOne();。它在第一次机会进入。您似乎希望此调用等待所有其他信号量操作,但操作系统无法区分它们。此命令可能是被授予访问信号量的 first

我认为你需要的是Barrier课程。它用于fork-join-style并行。