我正在为Android应用程序创建UDP消息传递系统。 为此,我创建了一个单独的类,包括发送,接收,解析线程。 班级必须只有一个 - 即。只有一个UDP服务器!
现在,在Android中,您的设计中有多个活动,这些活动基本上是不同的类。 我想从这些不同的类中使用我的UDP通信接口。 但是目前UDP CI在主类中实例化一次。因此,我无法从不同的类访问该对象。 此外,CI解析模块必须根据消息更改整个应用程序的设置/ UI / ....
因此:
我希望我能够清楚地描述这个问题。如果有任何问题,请问我。
答案 0 :(得分:2)
将其存储在Application Context(单例)中。 或者在Service中进行连接,并让每个Activity根据需要检索数据。
答案 1 :(得分:0)
似乎你的不同类需要一个或者正式的实例依赖于UDP Cl
。为解决这个问题,我们有两个选择 -
UDP Cl
创建singleton,所有需要UDP Cl的课程都可以执行类似UDBCl.getInstance()
的操作来获取UDP Cl
的实例我个人更喜欢方法1,因为这是单元测试友好的。方法2将更快地解决您的问题
答案 2 :(得分:0)
在第二个类中创建第一个类的实例。 此外,您可以使用bundle在类之间传输数据。