模板参数默认为较晚的参数

时间:2013-01-24 19:04:54

标签: c++ templates c++11 function-templates default-arguments

This link没有回答我的问题所以我会在这里问:

基本上我想写一个模板函数

template <typename Out, typename In>
Out f(In x);

在调用Out时,我始终需要指定f。我不想每次都这样做,所以我基本上想要

template <typename Out = In, typename In>
Out f(In x);

这意味着如果我没有指定Out,则默认为In。但是,这在C ++ 11中是不可能的。

所以我的问题是,有没有办法达到这个效果:

  1. 调用f(t)会实例化f<T,T>(t)或更多f<typename SomeThing<T>::type, T>
  2. 调用f<U>(t)将实例化f<U, T>(t)

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您可能永远不想指定In,而是推断它,对吧?

在这种情况下,您需要重载函数:

template <typename Out, In>
Out f(In x);

template <typename T>
T f(T x);

称之为:

f(42);
f<float>(42);

...但不幸的是f<int>(42)的含糊不清。无论如何,我们可以使用SFINAE来适当地禁用其中一个过载:

template <
    typename Out,
    typename In,
    typename = typename std::enable_if<not std::is_same<Out, In>::value>::type
>
Out f(In x);

template <typename T>
T f(T x);

为了避免实现中的冗余,请将两个函数分派到一个通用实现f_impl

Here’s a working example:

template <typename Out, typename In>
Out f_impl(In x) {
    std::cout << "f<" << typeid(Out).name() <<
                 ", " << typeid(In).name() <<
                 ">(" << x << ")\n";
    return x;
}

template <
    typename Out,
    typename In,
    typename = typename std::enable_if<not std::is_same<Out, In>::value>::type
>
Out f(In x) {
    std::cout << "f<Out, In>(x):\t ";
    return f_impl<Out, In>(x);
}

template <typename T>
T f(T x) {
    std::cout << "f<T>(x):\t ";
    return f_impl<T, T>(x);
}


int main() {
    f(42);
    f<float>(42);
    f<int>(42);
}

答案 1 :(得分:4)

你可能不需要它,但这是一种经典技术:

struct Default
{
  template <typename Argument, typename Value>
    struct Get {
      typedef Argument type;
    };

  template <typename Value>
    struct Get <Default, Value> {
      typedef Value type;
    };
};

template <typename Out = Default, typename In>
typename Default::Get<Out, In>::type f(In x);

答案 2 :(得分:2)

我在这里有一个完美的解决方案! f<const int&>将无效,因为函数无法返回对临时的引用,与此处使用的技术无关。

[hidden]$ cat a.cpp
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
using namespace std;

template <typename Out, typename In>
Out f_impl(In x) {
  cout << "Out=" << typeid(Out).name() << " " << "In=" << typeid(In).name() << endl;
  return Out();
}

template <typename T, typename... Args>
struct FirstOf {
  typedef T type;
};

template <typename T, typename U>
struct SecondOf {
  typedef U type;
};

template <typename... Args, typename In>
typename enable_if<sizeof...(Args) <= 1, typename FirstOf<Args..., In>::type>::type f(In x) {
  typedef typename FirstOf<Args..., In>::type Out;
  return f_impl<Out, In>(x);
}

template <typename... Args, typename In>
typename enable_if<sizeof...(Args) == 2, typename FirstOf<Args...>::type>::type f(In x) {
  typedef typename FirstOf<Args...>::type Out;
  typedef typename SecondOf<Args...>::type RealIn;
  return f_impl<Out, RealIn>(x);
}

int main() {
  f(1);
  f(1.0);
  f<double>(1);
  f<int>(1.0);
  f<int>(1);
  f<const int>(1);
  f<int, double>(1);
  f<int, int>(1);
  f<double, double>(1);
}
[hidden]$ g++ -std=c++11 a.cpp
[hidden]$ ./a.out
Out=i In=i
Out=d In=d
Out=d In=i
Out=i In=d
Out=i In=i
Out=i In=i
Out=i In=d
Out=i In=i
Out=d In=d