我在Xcode(4.5.2)中有一个使用Debug配置构建的项目。但是,现在我已经切换到构建Release配置,我遇到了一个问题:我的一个内联汇编函数正在收到错误Invalid symbol redefinition
。谷歌搜索该错误消息发现我有一些人有编译器错误,但没有关于它意味着什么的信息。这是函数,带有注释错误行:
inline int MulDivAdd(int nNumber,
int nNumerator,
int nDenominator,
int nToAdd)
{
int nRet;
__asm__ __volatile__ (
"mov %4, %%ecx \n"
"mov %1, %%eax \n"
"mull %2 \n"
"cmp $0, %%ecx \n"
"jl __sub \n"
"addl %%ecx, %%eax \n"
"adc $0, %%edx \n"
"jmp __div \n"
"__sub: \n" // "Invalid symbol redefinition"
"neg %%ecx \n"
"subl %%ecx, %%eax \n"
"sbb $0, %%edx \n"
"__div: \n" // "Invalid symbol redefinition"
"divl %3 \n"
"mov %%eax, %0 \n"
: "=m" (nRet)
: "m" (nNumber),
"m" (nNumerator),
"m" (nDenominator),
"m" (nToAdd)
: "eax", "ecx", "edx"
);
return nRet;
}
我已尝试将__sub
替换为__sbt
,因为我认为__sub
可能是受保护的名称,但事实并非如此。我不明白为什么这只发生在Release中 - 可能是由于优化?
答案 0 :(得分:11)
使用 本地标签 ,例如1:
和2:
以及jxx 1f
或jxx 1b
。跳跃的方向(前进f
或后退b
)是必需的。所以你的代码应该是这样的:
__asm__ __volatile__ (
"mov %4, %%ecx \n"
"mov %1, %%eax \n"
"mull %2 \n"
"cmp $0, %%ecx \n"
"jl 1f \n"
"addl %%ecx, %%eax \n"
"adc $0, %%edx \n"
"jmp 2f \n"
"1: \n"
"neg %%ecx \n"
"subl %%ecx, %%eax \n"
"sbb $0, %%edx \n"
"2: \n"
"divl %3 \n"
"mov %%eax, %0 \n"
)
纯粹由数字组成的符号是“函数的本地”。由于“内联”意味着代码在物理上是重复的,因此获得多个符号定义的原因是您的符号确实以“全局”方式多次定义。
当然,如果你有一个调试版本,它通常意味着“没有内联”,所以内联函数没有内联,符号只声明一次,它“工作”。
[我对这个效率与编译器本身的效率有点怀疑 - 我认为至少考虑使用寄存器进行某些输入可以提高效率]。