如何通过循环更改对象名称?
我想创造一个像骑士骑士一样的光效。用PIC
我认为不是手动打开和关闭而是使用循环来更改RB行号。
我想更改此端口行名称的最后一个数字:像RB01 RB02一样
我的代码就像这样
for(int i = 0; i>6 ; i++ ){
PORTB = 0X00;
RB+i = 1;
}
有什么样的方法可以做这样的事吗?感谢
答案 0 :(得分:4)
假设RB01
,RB02
等只是用于访问#define
中的位的方便PORTB
,您可以使用按位算法编写循环而不使用{{ 1}}。
RB0*
答案 1 :(得分:2)
它不是很优雅,但一种方法是这样做:
PORTB = 0x00;
for (i = 0; i < 6; ++i)
{
RB00 = (i == 0);
RB01 = (i == 1);
RB02 = (i == 2);
RB03 = (i == 3);
RB04 = (i == 4);
RB05 = (i == 5);
// note: you probably want to put a delay in here, e.g. 200 ms
}
如果您想在每次打开新LED时保持以前的LED,那么您可以这样做:
PORTB = 0x00;
for (i = 0; i < 6; ++i)
{
RB00 = (i >= 0);
RB01 = (i >= 1);
RB02 = (i >= 2);
RB03 = (i >= 3);
RB04 = (i >= 4);
RB05 = (i >= 5);
// note: you probably want to put a delay in here, e.g. 200 ms
}
答案 2 :(得分:0)
不,没有办法以这种方式“生成”符号名称。您可以使用位掩码来操作相关端口的锁存寄存器。
答案 3 :(得分:0)
我可能会使用表格:
struct portbits
{
sometype bit; // Not quite sure what "RB0..RB5" actually translate to.
};
struct portbits bits[] =
{
RB00,
RB01,
RB02,
RB03,
RB04,
RB05,
RB06,
RB07,
};
for(i = 0; i < 7; i++)
{
bits[i] = 1;
}