现在我有一个想改进的代码。 src数据的数据类型是byte。我想用float计算并将结果存储到byte。但我不知道如何转换BYTE和浮点数据的数据类型。我在Android NDK上开发。我希望改进的C ++代码:
void DoEffect(BYTE *pSrc, float rat){
//image data:BGRA
float red, green, blue;
red = pSrc[RED_CHANNEL] * rat;
green = pSrc[GREEN_CHANNEL] * rat;
blue = pSrc[BLUE_CHANNEL] * rat;
// some step to calculate the result;
// red = ...
// ...
//
pSrc[RED_CHANNEL] = (BYTE)red;
pSrc[GREEN_CHANNEL] = (BYTE)green;
pSrc[BLUE_CHANNEL] = (BYTE)blue;
}
和我的霓虹灯asm代码:
void DoEffect_neon_asm(BYTE *pSrc, float rat){
__asm__ __volatile__(
"vld4.8 {d0-d3},[%[src]] \n"
"vdupq.32 {d4, d5}, [%[rat]] \n"
"# convert src data to float? \n"
"code: convert byte to float \n"
"# calculate result \n"
".. \n"
"# convert result to byte \n"
"code: convert float to byte \n"
:[src]"r"(pSrc), [rat]"r"(rat)
);
}
我的问题是如何编码“neon asm code”中列出的“code:convert byte to float”和“code:convert float to byte”。
答案 0 :(得分:3)
将字节转换为浮点数非常简单。下面的代码将为一个字节寄存器执行此操作:
"vmovl.u8 q3, d2 \n\t" //Expand to 16-bit
"vmovl.u16 q10, d6 \n\t" //Expand to 32-bit
"vmovl.u16 q11, d7 \n\t"
"vcvt.f32.u32 q10, q10 \n\t" //Convert to float
"vcvt.f32.u32 q11, q11 \n\t"
转换回字节几乎完全是相反的过程。请改用vcvt.u32.f32
和vmovn
。
另外,如果您是NEON的新手,我建议您彻底阅读documentation。这是处理说明的好方法。