我正在使用android-V11开发一个RDP客户端应用程序。
服务器:屏幕分为4个部分,以字节[],左,上,右,下,屏幕分辨率(宽度 - > 1024/1280,高度 - ?768/1024)发送图像数据每个框架到客户端的值。
客户端:我正在使用表面视图来显示从服务器接收的图像。我需要显示4帧(一个服务器屏幕)以完全适合平板电脑屏幕。
示例代码:
class mySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
{
class TutorialThread extends Thread
{
@Override
public void run()
{
Canvas c = null;
// Socket commnuication
......
Bitmap bmp;
while(true){
c=null;
//logic to get the details from server
.....
bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0,imageBytes.length);
//Logic to calculate the Top Left, right bottom corners to divide the tablet screen into 4parts for 4 frames receiving from server
.....
//Frame rectangle for each frame
Rect rect = new Rect(newLeft, newTop,newWidth,newHeight);
//display image
try{
c = _surfaceHolder.lockCanvas(rect);
if(c!=null){
synchronized (_surfaceHolder)
{
c.drawBitmap(scaledBitmap, newLeft,newTop, paint);
}
}
}
finally{
if(c!=null){ _surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
//End of while
}
//End of run()
}
//End Tutorial Thread
}
//End of surfaceView
}
我们无法将位图精确地放入矩形中。框架以平板电脑显示,并且它们之间有间隙。
调试代码后,检索到的位图(bmp)宽度似乎为514,矩形(rect)宽度为640.因此,位图不适合矩形。
请告诉我如何缩放位图以完全适合矩形。
注意:我还需要捏缩放图像。
谢谢&问候 雅米妮(Yamini)。
答案 0 :(得分:1)
首先获取位图的高度和宽度,
final int height= bitmap.getHeight() ;
final int width= bitmap.getWidth();
float h= (float) height;
float w= (float) width;
现在让矩形的位置为(newLeft,newTop) 和高度,宽度分别为 newHeight 和 newWidth
现在将位置和缩放系数设置为矩阵对象
Matrix mat=new Matrix();
mat.setTranslate( newLeft, newTop );
mat.setScale(newWidth/w ,newHeight/h);
现在使用矩阵
绘制您的位图canvas.drawBitmap(bitmap, mat, new paint());
现在你的位图将填充矩形..
尝试,一切顺利。!