我正在开发一个看起来像这样的应用程序:
while (true)
{
while (PeekMessage(&Msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
DoSomething();
Sleep(1);
}
我注意到当我点击菜单栏(显示菜单选项)时,不会调用DoSomething()。我观察到DispatchMessage调用阻止了messae循环,直到我退出菜单栏!
我怎么能避免这种行为?
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
原因是因为Windows在显示应用程序菜单或消息框之类的内容时接管消息处理,而Windows使用的消息循环不会调用您的DoSomething()
方法。这可能很难想象,所以我会尝试逐步完成正在发生的事情:
DispatchMessage()
会将消息发送到您的WndProc
。WndProc
可能会调用DefWindowProc
)DoSomething()
WndProc
将它们发送到您的应用程序,因此您的应用程序不会冻结并继续运行(减去DoSomething()
调用)。 DispatchMessage()
来电将从最开始返回)换句话说,当显示菜单时,您的消息循环将替换为默认的消息循环(例如)
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
,正如您所看到的,它不会调用您的DoSomething()
方法。
要对此进行测试,请在没有显示菜单的情况下尝试在调试器中暂停代码。如果你看到callstack,你会看到当显示一个菜单时,消息正由Windows消息循环处理,而不是由你的消息循环处理。
我能想到的唯一解决方法(没有多线程)是你启动一个计时器并通过调用WM_TIMER
处理DoSomething()
消息,但这不是一个完美的解决方案(因为我认为你的意图是仅在没有剩余消息需要处理时调用DoSomething()
。
答案 1 :(得分:0)
关闭Transla并将Msg调度到一个单独的线程中。
只要DoSomething不依赖于Disminching the Msg。
虽然我可能想了解Dispatch阻止的原因;这是预期的正常行为吗?