我正在为手机和台式机开发HTML应用程序。该应用程序针对基于WebKit的环境进行了优化。为了提高渲染速度,我使用的是硬件加速图层(类似-webkit-transform: translateZ(0);
等...)。
这在我的iOS设备上运行良好(使用PhoneGap aka Cordova打包“本机”应用程序)。
在Windows和OS X上,我使用Adobe AIR 3.5打包基于HTML / JavaScript的强制运行时应用程序。我发现这是最好的解决方案(现在),即使我尝试了很多其他解决方案(Cordova for Windows 7 / OS X,TideSDK,...)。
重点是Adobe AIR中的HTML呈现似乎不是硬件加速的。你们中有谁有这方面的经验吗?是否有可能在AIR HTML呈现中启用硬件加速层?
非常感谢:)