NSLocalizedString仅在我获得引用键的预期值的一半时间内起作用。其他时候我回到NSLocalizedString中指定的密钥名称,并且每次运行都会一直发生。
目前,我目前只支持英语。
我在打电话:
NSString *someText = NSLocalizedString(@"mystring.keyname", nil);
en.lproj / Localizable.strings的内容:
"mystring.keyname" = "Hello there!";
如果它无法正常工作,someText's
值为mystring.keyname
。
以下是我测试可靠性的方法:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
NSLog(@"Strings file: %@", [bundle pathForResource:@"Localizable" ofType:@".strings"]);
NSLog(@"Localizations: %@", [bundle localizations]);
NSLog(@"Local Dict: %@", [bundle localizedInfoDictionary]);
NSLog(@"localizedStringForKey: %@", [bundle localizedStringForKey:@"mystring.keyname"value:@"Wha happened?" table:nil]);
NSLog(@"Localized String: %@", NSLocalizedString(@"mystring.keyname", @"Are you sure you want to start a new game?"));
}
这会在每次运行时打印出预期值:
Run #1:
Local Dict: (null)
localizedStringForKey: Hello there!
Localized String: Hello there!
Run #2:
Local Dict: (null)
localizedStringForKey: Wha happened?
Localized String: mystring.keyname
我的档案如下:
WORKSPACE_DIR/
my_workspace_name.xcworkspace
PROJECT_DIR/
- my_project_name.xcodeproj
RESOURCES_DIR/
- en.lproj/
Localizable.strings
XCode的项目级设置:
1) Build Phases has Localizable.strings listed in the "Copy Bundle Resources".
2) Build Settings:
Convert Copied Files => YES
Property List Output Encoding => binary
Strings file Output Encoding => UTF-16
3) Info.plist's: CFBundleDevelopmentRegion => 'en'
Localizable.strings配置为UTF-16虽然我没有在文件检查器中看到选中了字符串文件的文本设置选项。但我已经通过在TextWrangler中打开文件来验证编码类型,该文件使用Unix LF显示编码为Unicode(UTF-16)。
有关如何让这一切始终有效的任何建议吗?
答案 0 :(得分:3)
如果您的localisable文件中有任何额外的分号,它会构建,但无法进行本地化。
答案 1 :(得分:1)
目标中应该有多个名为“Localizable.strings”的文件。 Xcode无法处理此问题。 您可以重命名一个,并使用“NSLocalizedStringFromTable”从中加载。 有关详细信息,请参阅: Localisation strings not always work having ShareKit in a project
答案 2 :(得分:1)
在寻求解决方案后几分钟,我找到了。 我已经包含了来自第三方的另一个Localizable.strings。一旦我删除了它,每次运行都不会丢失翻译。