我想在耳机插头插入或拔出耳机时收到通知
我在stackoverflow上搜索了这个,但我似乎无法找到我正在寻找的Mac,我只能找到iOS。
那么,您对如何执行此操作有任何想法吗?我想要做的是:当耳机插入时,我想以编程方式暂停iTunes(类似iOS的功能)。
谢谢!
答案 0 :(得分:22)
您可以使用CoreAudio
框架观察更改。
耳机和扬声器都是同一音频输出设备(内置类型)的数据源。两者中的一个将基于插入或不插入耳机的音频设备。
要获取通知,您可以监听内置输出设备上活动数据源的更改。
为了保持这个简短,我们将使用默认输出设备。在大多数情况下,这是内置输出设备。在实际应用程序中,您需要循环所有可用设备才能找到它,因为默认设备可以设置为不同的音频设备(例如,音响或播放)。
AudioDeviceID defaultDevice = 0;
UInt32 defaultSize = sizeof(AudioDeviceID);
const AudioObjectPropertyAddress defaultAddr = {
kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
kAudioObjectPropertyElementMaster
};
AudioObjectGetPropertyData(kAudioObjectSystemObject, &defaultAddr, 0, NULL, &defaultSize, &defaultDevice);
设备上的当前数据源由类型为UInt32
的ID标识。
AudioObjectPropertyAddress sourceAddr;
sourceAddr.mSelector = kAudioDevicePropertyDataSource;
sourceAddr.mScope = kAudioDevicePropertyScopeOutput;
sourceAddr.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
UInt32 dataSourceId = 0;
UInt32 dataSourceIdSize = sizeof(UInt32);
AudioObjectGetPropertyData(defaultDevice, &sourceAddr, 0, NULL, &dataSourceIdSize, &dataSourceId);
AudioObjectAddPropertyListenerBlock(_defaultDevice, &sourceAddr, dispatch_get_current_queue(), ^(UInt32 inNumberAddresses, const AudioObjectPropertyAddress *inAddresses) {
// move to step 2. to read the updated value
});
如果数据源ID为UInt32
,则可以使用值转换器查询音频对象的属性。例如,要将源名称作为字符串使用kAudioDevicePropertyDataSourceNameForIDCFString
。这将导致字符串“内置扬声器”或“耳机”。但是,这可能会因用户区域设置而异。
更简单的方法是直接比较数据源ID:
if (dataSourceId == 'ispk') {
// Recognized as internal speakers
} else if (dataSourceId == 'hdpn') {
// Recognized as headphones
}
但是我找不到为这些值定义的任何常量,所以这是一种未记录的。
答案 1 :(得分:1)
基于@ jordan314的答案:
if system_profiler SPAudioDataType | grep --quiet Headphones; then
echo plugged in
else
echo not plugged in
fi
答案 2 :(得分:0)
我一直在寻找类似的解决方案,并在App Store中找到了AutoMute。它运作良好。 https://itunes.apple.com/us/app/automute-preventing-awkward/id1118136179?mt=12 我还在自己编写一些脚本,并编写了此脚本来测试是否插入了耳机: https://gist.github.com/jordan314/bffa2e6cdbf248f8c558ba6496dcc7ea