我正在尝试使用动画GIF创建视图..
当我尝试在模拟器中运行以下代码时,一切正常。但是,当我尝试在真正的智能手机中运行时,没有任何反应......
我的观点:
public class GIFView extends View {
private Movie mMovie;
private long movieStart;
public GIFView(Context context) {
super(context);
initializeView();
}
public GIFView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initializeView();
}
public GIFView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
initializeView();
}
private void initializeView() {
InputStream is = getContext().getResources().openRawResource(
R.drawable.cookies2);
mMovie = Movie.decodeStream(is);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
super.onDraw(canvas);
long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();
if (movieStart == 0) {
movieStart = (int) now;
}
if (mMovie != null) {
int relTime = (int) ((now - movieStart) % mMovie.duration());
mMovie.setTime(relTime);
mMovie.draw(canvas, getWidth() - mMovie.width(), getHeight()
- mMovie.height());
this.invalidate();
}
}}
我的活动:
public class MainActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
GIFView gifView = new GIFView(this);
setContentView(gifView);
}}
我的智能手机截图: 我的模拟器截图:
为什么我的应用无法在智能手机中运行?
答案 0 :(得分:22)
请勿关闭整个应用程序的硬件加速。那是瘫痪的。只需将其关闭即可查看:
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
答案 1 :(得分:13)
我不认为Movie对象在打开硬件加速的设备上正常工作(默认情况下在Android 4.x中为支持它的设备打开。您的模拟器可能没有。)
尝试添加
android:hardwareAccelerated="false"
到AndroidManifest.xml中的MainActivity的活动定义
示例:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:hardwareAccelerated="false"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
答案 2 :(得分:2)
加载动画GIF似乎很棘手,但我建议使用 WebView 作为替代方案。
按照以下步骤解决问题:
我希望它有所帮助!