我正在尝试构建一个扫雷型游戏,更具体地说是两个曾经在MSN游戏中出现的玩家。我有一个Tile对象的多维数组。每个瓷砖都有一个州(矿井,空白或相邻的矿井数量)。我有一个GUI类来处理程序的所有前端方面。
每个Tile都扩展了JButton并实现了MouseListener,但是当我点击一个按钮时,它不会触发相应按钮/磁贴的MouseClicked方法。
代码如下:
public class Tile extends JButton implements MouseListener {
private int type;
public Tile(int type, int xCoord, int yCoord) {
this.type = type;
this.xCoord = xCoord;
this.yCoord = yCoord;
}
public int getType() {
return type;
}
public void setType(int type) {
this.type = type;
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("Clicked");
}
}
GUI类:
public class GUI extends JPanel {
JFrame frame = new JFrame("Mines");
private GameBoard board;
private int width, height;
public GUI(GameBoard board, int width, int height) {
this.board = board;
this.width = width;
this.height = height;
this.setLayout(new GridLayout(board.getBoard().length, board.getBoard()[0].length));
onCreate();
}
private void onCreate() {
for (int i = 0; i < board.getBoard().length; i++) {
for (int j = 0; j < board.getBoard()[i].length; j++) {
this.add(board.getBoard()[i][j]);
}
}
frame.add(this);
frame.setSize(width, height);
frame.setMinimumSize(this.minFrameSize);
frame.setPreferredSize(new Dimension(this.width, this.height));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
GUI类JPanel是否拦截MouseClick事件阻止按钮接收点击事件?
答案 0 :(得分:3)
单击一个按钮(无论你用什么来点击它,包括键盘),它都会触发一个ActionEvent。您应该使用ActionListener而不是MouseListener。
扩展Swing组件也是不好的做法。你应该使用它们。按钮不应该听自己。按钮的用户应该听按钮事件。
答案 1 :(得分:3)
它不会触发,因为您没有将侦听器分配给按钮:
public Tile(int type, int xCoord, int yCoord) {
this.type = type;
this.xCoord = xCoord;
this.yCoord = yCoord;
addMouseListener(this); // add this line and it should work
}
但是,如果你只是想听点击,你应该使用ActionListener而不是MouseListener