我不知道这两种情况是否可能,但让我问你
方案1
bool blObject_1=false;
bool blObject_2=false;
以某种方式访问这些对象,如
int irParam1=1;
int irParam2=2;
blObject_irParam1=true; // this will reference blObject_1
blObject_irParam2=true; // this will reference blObject_2
好的方案2
组成一个字典,它将保存对象的引用,以便我可以通过键调用并修改 比如
Dictionary myDic<string,bool> = new Dictionary<string,bool>();
bool blObject_1=false;
bool blObject_2=false;
myDic.add("object1",blObject_1);
myDic.add("object2",blObject_2);
myDic["object1"]=true; // this will actually change blObject_1
c#4或c#4.5可能吗?
我想以某种方式动态访问变量
谢谢
答案 0 :(得分:1)
无法直接对值类型进行动态引用。
这里的典型方法是将值类型(即:bool
)包装在一个类中,并存储该类。然后,您可以从任何位置访问该类,并更改其成员。
这使您可以拥有可以从多个位置更改的“共享”状态。