带ListStore的GTK TreeView不显示任何内容。使用Python和SQLite3

时间:2013-01-22 18:11:50

标签: sqlite gtk pygobject gtktreeview

我使用GTK和Python开发应用程序。 我想从SQLite3数据库加载TreeView元素(1列)。 但出了点问题(没有任何错误)! 这是一个完整的代码:

#!/usr/bin/python
import sys
import sqlite3 as sqlite
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Notify

def notify(notifer, text, notificationtype=""):
    Notify.init("Application")
    notification = Notify.Notification.new (notifer, text, notificationtype)
    notification.show ()

def get_object(gtkname):
    builder = Gtk.Builder()
    builder.add_from_file("main.ui")
    return builder.get_object(gtkname)

def base_connect(basefile):
    return sqlite.connect(basefile)

class Handler:

    def main_destroy(self, *args):
        Gtk.main_quit(*args)

    def hardwaretool_clicked(self, widget):
        baselist = get_object("subjectlist")
        baselist.clear()
        base = base_connect("subjectbase")
        with base:
            cur = base.cursor()
            cur.execute("SELECT * FROM sub")
            while True:
                row = cur.fetchone()
                if row == None:
                    break
                iter = baselist.append()
                print "row ", row[0]
                baselist.set(iter, 0, row[0])
            cur.close()

    def gamestool_clicked(self, widget):
        print("gamestool clicked!!!!! =)")

    def appstool_clicked(self, widget):
        print("appstool clicked!!!!! =)")

    def fixtool_clicked(self, widget):
        notify("Charmix","Fix Applied", "dialog-ok")

    def brokenfixtool_clicked(self, widget):
        notify("Charmix","Broken Fix Report Sended", "dialog-error")

    def sendfixtool_clicked(self, widget):
        notify("Charmix","Fix Sended", "dialog-information")

class CharmixMain:

    def __init__(self):

        builder = Gtk.Builder()
        builder.add_from_file("main.ui")

        self.window = builder.get_object("main")

        self.subject = builder.get_object("subjectlist")
        self.problem = builder.get_object("problemlist")

        self.toolbar = builder.get_object("toolbar")
        self.hardwaretool = builder.get_object("hardwaretool")
        self.gamestool = builder.get_object("gamestool")
        self.appstool = builder.get_object("appstool")
        self.fixtool = builder.get_object("fixtool")
        self.brokenfixtool = builder.get_object("brokenfixtool")
        self.sendfixtool = builder.get_object("sendfixtool")

        builder.connect_signals(Handler())

        context = self.toolbar.get_style_context()
        context.add_class(Gtk.STYLE_CLASS_PRIMARY_TOOLBAR)

if __name__ == "__main__":
    Charmix = CharmixMain()
    Charmix.window.show()
    Gtk.main()

我对这部分感兴趣(不能正常工作):

def hardwaretool_clicked(self, widget):
        baselist = get_object("subjectlist")
        baselist.clear()
        base = base_connect("subjectbase")
        with base:
            cur = base.cursor()
            cur.execute("SELECT * FROM sub")
            while True:
                row = cur.fetchone()
                if row == None:
                    break
                iter = baselist.append()
                print "row ", row[0]
                baselist.set(iter, 0, row[0])
            cur.close()

TreeView(subjecttree)不显示任何内容,但print "row ", row[0] 正常并显示所有字符串。

请帮帮我。 也许我需要重新绘制TreeView或类似的东西? 你知道吗,我怎么能得到它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题出在您的get_object方法中。

当你这样做时:

builder = Gtk.Builder()
builder.add_from_file("main.ui")

您实际上正在创建新窗口;即使您使用的是同一个ui文件,也可以创建一个完全不同的小部件。

解决访问使用处理程序需要处理的小部件问题的一种方法是将它们作为构造函数的参数传递:

class Handler(object):
    def __init__(self, widget1, widget2):
        self.widget1 = widget1
        self.widget2 = widget2
...

之后您可以在处理程序的方法上使用这些小部件。

以更“分离”的方式访问窗口小部件的另一种方法是在连接信号时添加要用作connect方法的最后一个参数的对象;缺点是您必须手动执行此操作(因为Glade不提供此可能性)

self.widget.connect('some-signal', handler.handler_method, object_to_use)